Hogar Noticias "El éxito de la película de Horizon depende de la lealtad del juego"

"El éxito de la película de Horizon depende de la lealtad del juego"

Autor : Ellie May 13,2025

Después de las exitosas adaptaciones cinematográficas de Uncharted y la aclamada serie de HBO de The Last of Us, Sony ha anunciado que Horizon Zero Dawn está listo para llegar a la pantalla grande. PlayStation Studios y Columbia Pictures han confirmado el desarrollo de una película que profundizará en la historia de origen de Aloy y el mundo cautivador y lleno de máquina del juego. Aunque el proyecto todavía está en sus primeras etapas, existe una fuerte creencia de que podría convertirse en el primer éxito de los videojuegos importantes de Sony en la taquilla, siempre que siga siendo fiel al material fuente.

Los últimos años han visto un aumento en las adaptaciones exitosas de los videojuegos en cine y televisión. Las películas de Super Mario Brothers y Sonic han establecido una barra alta para adaptaciones familiares, sobresaliendo tanto en la aclamación crítica como en el rendimiento de taquilla. En la pantalla pequeña, The Last of Us de Sony se ha unido a las filas de los favoritos de los fanáticos como Arcane de Netflix y Fallout de Amazon Prime. Incluso las adaptaciones con críticas mixtas, como la película Unchared, protagonizada por Tom Holland, han logrado lograr un éxito significativo en la taquilla, recaudando más de $ 400 millones.

Sin embargo, la "Curse de videojuegos" todavía persiste, con algunas adaptaciones que no logran capturar la esencia de su material fuente. Uncharted, por ejemplo, no cumplió con las expectativas de que los fanáticos esperaban una adaptación fiel. Del mismo modo, la película Borderlands del año pasado y la serie Like A Dragon: Yakuza recibieron malas críticas y tuvieron un rendimiento inferior en la taquilla debido a su desviación de las historias, la tradición y el tono de los juegos originales.

Los ecosistemas robóticos únicos de Horizon serían increíbles de presenciar en la pantalla grande.

Este problema se extiende más allá de las adaptaciones de los videojuegos a las adaptaciones en general. The Witcher de Netflix, por ejemplo, ha tomado libertades significativas con su material fuente, alterando los eventos, personajes y tono de los libros originales. Si bien las adaptaciones a menudo requieren cambios para adaptarse a su nuevo medio, estos ejemplos se han transformado en algo completamente diferente, a menudo decepcionante, los fanáticos y la posible falla de señalización.

La película Horizon no es el primer intento de llevar la franquicia a las pantallas. En 2022, Netflix anunció una serie basada en el juego, con rumores de un proyecto "Horizon 2074" ambientado en la era anterior al apocalipsis. Esta dirección fue controvertida entre los fanáticos que querían una historia fiel al éxito del juego original y sus icónicas criaturas robóticas. Afortunadamente, el proyecto Netflix ya no está en desarrollo, y Horizon ahora se está adaptando a una película. El aumento del presupuesto de una película de Hollywood es crucial para darse cuenta del potencial visual del juego, especialmente el CGI pesado requerido para sus ecosistemas robóticos.

Si Horizon recibe la misma adaptación cuidadosa que la última de nosotros, no hay razón para que no sea el primer gran éxito cinematográfico de PlayStation. El éxito de Fallout, Arcane y The Last of Us demuestra la importancia de mantenerse fiel a las imágenes, el tono y la historia del material fuente. El último de nosotros, mientras presentamos nuevas historias, se adhirió en gran medida a la estructura narrativa del juego, resonando tanto con los fanáticos como con los recién llegados. Horizon, con su narrativa galardonada, merece el mismo tratamiento.

Horizon Zero Dawn ganó el premio mejor narrativo en los Premios del Juego en 2017 y el logro sobresaliente en la historia en los Premios DICE 2018, destacando la alta razón por su historia. Ambientada en el siglo XXI de América del Norte, sigue a Aloy, miembro de la tribu Nora, mientras desentraña el misterio de sus orígenes y su conexión con Elisabet Sobeck, una científica del Viejo Mundo. El mundo del juego es rico en comunidades y asentamientos intrincados, ofreciendo un telón de fondo convincente para una franquicia cinematográfica. Al igual que la serie Avatar de James Cameron, una película de horizonte podría explorar las culturas y tradiciones únicas de sus tribus, como la Nora, y sus interacciones con los cazadores robóticos de la Tierra.

Las culturas únicas del mundo de Horizon podrían resultar tan convincentes como las tribus Na'vi de Avatar.

Los encuentros de combate del juego, con criaturas como sierra, tallnecks y Stormbirds, proporcionan una acción y suspenso emocionantes que podrían traducirse bien a la pantalla grande. Junto con las tribus rivales y aquellos leales al pícaro Ai Hades, estos elementos ofrecerían desafíos emocionantes para Aloy y sus aliados en una adaptación cinematográfica. La historia de Horizon es inherentemente cinematográfica y, si se adapta fielmente, podría ser un éxito rotundo tanto críticamente como en la taquilla.

Con la historia expansiva de Forbidden West, hay un vasto lienzo para que la franquicia explore, lo que potencialmente establece una propuesta cinematográfica a largo plazo para Sony. Si la película puede preservar los elementos que hicieron que el juego fuera exitoso, podría allanar el camino para una adaptación convincente. Como Sony planea adaptar más títulos como Ghost of Tsushima e Helldivers 2, mantener la integridad de los juegos originales será crucial para el éxito en este nuevo medio. Desviarse de lo que hizo que Horizon sea genial podría conducir a comentarios negativos de los fanáticos y dificultades financieras, como se ve con otras adaptaciones. Se espera que Sony, junto con sus escritores y directores elegidos, reconozcan el valor de Horizon y entregue una adaptación que le hace justicia al querido juego.