Marathon no será un juego gratuito, pero será un título premium. Sumerja los detalles a continuación para descubrir más sobre la estrategia de precios de Marathon y por qué los desarrolladores han optado por renunciar al chat de proximidad.
Actualizaciones de desarrollo de maratón
El maratón no será gratuito
El director de Marathon ha confirmado oficialmente que el juego no seguirá al modelo gratuito, sino que será un título premium. Durante un espectáculo de juego en vivo el 13 de abril, Bungie, el desarrollador detrás de Marathon, presentó la fecha de lanzamiento del juego y mostró un nuevo trailer de juego. Sin embargo, los detalles de los precios permanecen en secreto, lo que provocó curiosidad entre los fanáticos sobre el enfoque de monetización del juego.
En un episodio perspicaz del podcast de Friends Per Second el 14 de abril, el director del maratón, Joe Ziegler, explicó la decisión. "Esperamos que lo que estamos mostrando es lo suficientemente emocionante como para que alguien vaya a dar el salto con nosotros, pero también estamos comprometidos a entregar temporadas más allá de esto que se ofrecerá continuamente para evolucionar el juego sin un aumento en el precio de la caja", explicó. La confianza de Ziegler en el estado actual del juego y su potencial de disfrute es palpable, como dijo, "todos tienen su propia definición de lo que es el precio correcto".
La especulación sobre el precio de Marathon ha sido rampante en las redes sociales, con los fanáticos compartiendo sus predicciones. Bungie recurrió a Twitter (X) el 13 de abril para aclarar que Marathon será un título premium, no de precio completo, y prometió revelar más detalles de precios este verano.
Marathon no tendrá chat de proximidad
En los últimos años, el chat de proximidad se ha convertido en una característica básica en los juegos multijugador, mejorando la interactividad y la inmersión al permitir que los jugadores se comuniquen en función de su proximidad en el juego. Sin embargo, esta característica a menudo trae una combinación de interacciones amigables y tóxicas, lo que puede afectar negativamente la experiencia del juego.
Bungie ha decidido excluir el chat de proximidad del maratón para mantener un ambiente seguro para los jugadores. En una entrevista con PC Gamer, Ziegler explicó la justificación detrás de esta decisión. "Cuando se trata de Chat Prox, no creo que estemos en contra de la experiencia, para ser justos. Creo que el desafío es cómo asegurarnos de crear un entorno seguro para los jugadores dentro de ese espacio", dijo.
Si bien la ausencia de chat de proximidad puede limitar la interacción del jugador y la comunicación estratégica, especialmente en un tirador de extracción como el maratón, Bungie sigue comprometido a encontrar una solución a la toxicidad que puede introducir. Ziegler señaló: "Creo que ahí es donde estamos en este momento. Como, si fuera mágico y de alguna manera pudiéramos encontrar esa solución, creo que lo haríamos totalmente. Pero en este momento, es un desafío que muchas compañías están tratando de resolver".
Marathon está programado para su lanzamiento el 23 de septiembre de 2025, y estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Estén atentos para más actualizaciones revisando nuestro artículo a continuación!