马拉松比赛将不会是免费的比赛,而是高级冠军。深入了解下面的详细信息,以了解有关马拉松定价策略的更多信息,以及为什么开发人员选择放弃近距离聊天。
马拉松开发更新
马拉松将不会免费玩
马拉松的导演已正式确认该游戏不会遵循免费游戏模式,而是这将是高级冠军。马拉松背后的开发商Bungie在4月13日的现场游戏展示中发布了游戏的发布日期,并展示了新的游戏预告片。但是,定价细节仍在包裹中,引发了粉丝对游戏货币化方法的好奇心。
在4月14日的每秒播客的富有见解的一集中,马拉松导演乔·齐格勒(Joe Ziegler)详细阐述了这一决定。他解释说:“我们希望我们所展示的内容令人兴奋,以至于有人将与我们一起飞跃,但我们也致力于在过去的季节中付出不断提出的季节,而不必提高游戏而不会提高盒装价格。”正如他所说,齐格勒对游戏当前状态的信心及其享受的潜力是显而易见的:“每个人都对合适的价格有自己的定义。”
关于马拉松价格的猜测在社交媒体上猖ramp,粉丝分享了他们的预测。 Bungie于4月13日上了Twitter(X),以澄清马拉松将是高级冠军,而不是全价冠军,并承诺在今年夏天透露更多定价细节。
马拉松将没有接近聊天
近年来,接近聊天已成为多人游戏中的主食,通过允许玩家根据游戏中的接近性进行交流来增强互动性和沉浸感。但是,此功能通常会带来友好和有毒的互动,这可能会对游戏体验产生负面影响。
Bungie已决定将马拉松赛的接近聊天排除在外,以维持球员的安全环境。齐格勒在接受PC游戏玩家的采访时解释了这一决定背后的理由。他说:“在Prox聊天方面,我认为我们不违反它的经验。我认为挑战是如何确保我们为该空间内的玩家创造一个安全的环境。”
尽管缺乏接近聊天可能会限制玩家互动和战略沟通,尤其是在像马拉松这样的提取射手中,但Bungie仍然致力于找到可以引入的毒性解决方案。齐格勒指出:“我认为这是我们现在的立场。
Marathon计划于2025年9月23日发布,并将在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上发布。请继续关注下面的文章,以获取更多更新!