マラソンは無料のゲームではありませんが、プレミアムタイトルになります。マラソンの価格設定戦略の詳細と、開発者が近接チャットを控えることを選択した理由を説明するために、以下の詳細に飛び込みます。
マラソン開発の更新
マラソンは無料でプレイできません
マラソンのディレクターは、ゲームが無料でプレイできるモデルに従わないことを公式に確認しましたが、代わりにプレミアムタイトルになります。 4月13日のライブゲームプレイショーケースで、マラソンの背後にある開発者であるバンジーがゲームのリリース日を発表し、新しいゲームプレイトレーラーを紹介しました。ただし、価格設定の詳細はラップの下に残り、ゲームの収益化アプローチについてファンの間で好奇心を刺激します。
4月14日に行われたThe Friends Ter Second Podcastの洞察に満ちたエピソードで、マラソンディレクターのJoe Zieglerがこの決定について詳しく説明しました。 「私たちが見せているものが、誰かが私たちと一緒に飛躍するほどエキサイティングであることを望んでいますが、私たちはこれを過ぎて季節を提供することにコミットしています。 Zieglerのゲームの現在の状態とその楽しみの可能性に対する自信は、「誰もが適切な価格とは何かの独自の定義を持っている」と述べたように、明白です。
マラソンの価格についての憶測はソーシャルメディアでramp延しており、ファンは予測を共有しています。 Bungieは4月13日にTwitter(X)にアクセスして、マラソンがフル価格のタイトルではなくプレミアムタイトルになることを明確にし、この夏より多くの価格設定の詳細を明らかにすることを約束しました。
マラソンには近接チャットがありません
近年、近接チャットはマルチプレイヤーゲームの定番の特徴となっており、プレイヤーがゲーム内の近接性に基づいて通信できるようにすることで、インタラクティブ性と没入感を高めています。ただし、この機能は、多くの場合、友好的で有毒な相互作用が組み合わされており、ゲームエクスペリエンスに悪影響を与える可能性があります。
Bungieは、プレーヤーの安全な環境を維持するためにマラソンから近接チャットを除外することを決定しました。 PCゲーマーとのインタビューで、Zieglerはこの決定の背後にある理論的根拠を説明しました。 「プロックスチャットに関しては、私たちがそれの経験に反対しているとは思わない、公平であるとは思わない。課題は、そのスペース内のプレイヤーのために安全な環境を作成する方法だと思う」と彼は言った。
特にマラソンのような抽出シューティングゲームでは、近接チャットがないため、プレイヤーの相互作用と戦略的コミュニケーションが制限される場合がありますが、バンジーは導入できる毒性の解決策を見つけることに引き続きコミットしています。 Zieglerは、「それが私たちが今立っている場所だと思います。もしそれが魔法であり、どうにかしてその解決策を思いつくことができたなら、私たちは完全にそれをするだろうと思います。しかし、今のところ、多くの企業が把握しようとしているのは挑戦です」
マラソンは2025年9月23日にリリースされる予定で、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで利用できます。以下の記事をチェックして、その他の更新をお楽しみに!