El equipo de desarrollo detrás de Monster Hunter Wilds está lidiando con el desafío de introducir un nuevo tipo de arma en la serie. Sumérgete más profundamente en su proceso de equilibrio de armas para cada título y obtenga la primicia del próximo evento de colaboración MH Wilds X MH Now.
Monster Hunter Wilds desarrolladores que consideran agregar un nuevo tipo de arma
15º tipo de arma no fuera de la mesa
Después de más de una década con el mismo arsenal, la serie Monster Hunter podría ver pronto la introducción de un nuevo tipo de arma. En una entrevista reveladora con PCGamesn el 16 de febrero de 2025, la directora de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, compartió ideas sobre la posibilidad de expandir la línea de armas de la serie.
Monster Hunter Wilds ofrece a los jugadores una opción de 14 tipos de armas, sin cambios desde la introducción del Insect Glaive en Monster Hunter 4 hace más de una década. Tokuda expresó el interés continuo del equipo en crear un nuevo tipo de arma, señalando: "No está fuera de la mesa por ninguna razón en particular, es solo que nunca decidimos que queríamos para los títulos recientes".
El desafío radica en crear un arma que complementa la alineación existente sin redundancia. Tokuda elaboró, "Con cada título, siempre ajustamos todos los tipos de armas y tal vez les traemos nuevos conceptos y sus relaciones entre sí para que se sientan frescos. También aportamos una nueva profundidad con los nuevos combos y movimientos. Los recursos y el tiempo que se necesitan para hacer eso es algo que, en todos los casos, desde la última arma, se agregó, siempre hemos pasado que siempre se gastaban con la alineación completa a un lugar mejor que simplemente para iniciar otro nuevo nuevo, desde la última arma.
Capcom sobre las armas de ajuste para Monster Hunter Wilds
El compromiso de Capcom con la innovación brilla en Monster Hunter Wilds con ajustes destinados a capturar la esencia deseada del juego. Se han introducido características como el modo de enfoque y el choque de poder, lo que refleja la capacidad de respuesta del equipo a la retroalimentación de la comunidad durante la beta MH Wilds. Tokuda enfatizó la importancia de mantener la identidad de cada arma, afirmando: "No queremos cambiar nada tan drásticamente que ya no se sienta como esa arma".
Discutiendo el enfoque del equilibrio de armas, Tokuda compartió: "Tenemos un concepto en mente para cada título en el que creemos:" Así es como se sentirá el Insect Glaive, así es como se sentirá la gran espada "." Hizo hincapié en la importancia de los comentarios de los jugadores, señalando: "Sin embargo, es solo un concepto, aunque puede diseñarlo y probarla, pero realmente solo cuando los jugadores tienen la realidad que pueden ver la realidad y que pueden ver el concepto que los piensan y lo hacen la realidad y lo que piensan que los jugadores lo hacen. lo habría hecho ".
Con respecto a los desafíos específicos en MH Wilds, la Tokuda admitió: "Con las armas en las salvajes, una decisión de equilibrio particularmente difícil fue que el título predecesor era Iceborne, se agregaron muchas cosas a los niveles superiores de movimientos y habilidades de cada arma, porque era una expansión y estaba agregando el nivel de apertura de rango maestro". Explicó la necesidad de un nuevo comienzo, diciendo: "Se suponía que las personas que estaban jugando un arma determinada en IceBorne habían dominado los conceptos básicos y iba más allá de eso con la adición de nuevos combos, movimientos y habilidades".
Tokuda enfatizó la importancia de alinear los cambios en el arma con la visión general del juego, afirmando: "Eso fue algo que tuve mucho cuidado para decidir, no solo para mantener las cosas porque a los jugadores les gustó en el último juego, pero [preguntar] realmente encaja con mi concepto para la sensación de juego de este juego".
Monster Hunter Now X Monster Hunter Wilds Collaboration Event Fase 2
Monster Hunter ahora lanzará la Fase 2 de su evento de colaboración con MH Wilds, celebrando el inminente lanzamiento de este último. A partir del 28 de febrero de 2025, los jugadores pueden encontrarse con Chatacabra en MH ahora y adquirir 12 armas de esperanza de MH Wilds. Además, estarán disponibles dos nuevas armaduras en capas, el estilo Hope Armor y una armadura con temática de Mount Seikret.
Los jugadores también pueden ganar cupones para MH Wilds completando misiones por tiempo limitado en MH Now, canjeable por artículos como Mega Poción, Polvo de la Vida, Bebida energética, filete bien hecho y jugo de tablero en todas las plataformas donde estarán disponibles MH Wilds.
Durante una sesión informativa de prensa para la temporada 5 del 18 de febrero de 2025, el productor senior de Niantic Sakae Osumi insinuó las colaboraciones futuras, afirmando: "Este es el comienzo de la colaboración entre Monster Hunter Wilds y Monster Hunter ahora, y estamos planeando hacer más en el camino. Me gustaría obtener más monstruos de las salvajes. Trabajaremos de cerca con Capcom," ".
Monster Hunter Wilds está programado para su lanzamiento el 28 de febrero de 2025, en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Estén atentos para más actualizaciones revisando nuestro artículo a continuación!