몬스터 헌터 와일스 (Monster Hunter Wilds)의 발전 팀은 시리즈에 새로운 무기 유형을 도입해야한다는 과제로 어려움을 겪고 있습니다. 각 타이틀의 무기 균형을 잡는 과정에 더 깊이 빠져 나와 다가오는 MH Wilds X MH Now Collaboration 이벤트에서 특종을 얻으십시오.
몬스터 헌터 와일드 새로운 무기 유형 추가를 고려하는 개발자
15 번째 무기 유형은 테이블에서 벗어나지 않습니다
같은 무기고로 10 년 이상 이후, 몬스터 헌터 시리즈는 곧 새로운 무기 유형의 도입을 볼 수 있습니다. 2025 년 2 월 16 일 PCGamesn과의 공개 인터뷰에서 Monster Hunter Wilds Director Yuya Tokuda는 시리즈의 무기 라인업을 확장 할 가능성에 대한 통찰력을 공유했습니다.
Monster Hunter Wilds는 10 년 전 Monster Hunter 4에 곤충 글레이브가 도입 된 이후로 14 개의 무기 유형을 선택할 수 있습니다. Tokuda는 새로운 무기 유형을 만드는 것에 대한 팀의 지속적인 관심을 표명했다.
도전은 기존 라인업을 중복없이 보완하는 무기를 제작하는 데 있습니다. Tokuda는“각 타이틀마다 우리는 항상 모든 무기 유형을 조정하고 새로운 개념과 서로의 관계를 가져 오기 위해 새로운 개념을 가져옵니다. 우리는 또한 새로운 콤보와 움직임으로 새로운 깊이를 가져옵니다. 마지막으로 추가 된 자원과 시간은 항상 마지막 무기를 추가 한 이후로 전체 라인업을 더 잘해주는 것이 더 좋았습니다.
몬스터 헌터 와일드를위한 무기 조정에 대한 캡콤
혁신에 대한 Capcom의 헌신은 몬스터 헌터 와일드에서 게임의 원하는 본질을 포착하기위한 조정으로 빛을 발합니다. MH Wilds 베타 동안 커뮤니티 피드백에 대한 팀의 응답 성을 반영하여 Focus Mode 및 Power Clash와 같은 기능이 도입되었습니다. Tokuda는 각 무기의 정체성을 유지하는 것의 중요성을 강조하면서 "우리는 더 이상 무기처럼 느끼지 않아서 그다지 크게 바꾸고 싶지 않다"고 강조했다.
Tokuda는 무기 밸런싱에 대한 접근 방식에 대해 논의하면서 "우리는 우리가 생각하는 각 타이틀에 대한 개념을 가지고 있습니다."이것이 곤충의 글레이브가 느끼게 될 것입니다. 이것이 큰 검이 느낄 것입니다. " 가지다."
Tokuda는 MH Wilds의 구체적인 도전과 관련하여 "Wilds의 무기로 인해 특히 어려운 균형 결정은 이전의 타이틀이 Iceborne이라는 것이었고, 각 무기의 상위 무기의 움직임과 능력에 대한 많은 것들이 추가되었고 마스터 순위 난이도 수준에 추가 되었기 때문에 많은 것들이 추가되었습니다." 그는 새로운 출발의 필요성에 대해 설명했다.
Tokuda는 게임의 전반적인 비전과 무기 변화를 조정하는 것의 중요성을 강조했다.
몬스터 헌터 이제 x 몬스터 헌터 와일드 협업 이벤트 2 단계
Monster Hunter는 이제 MH Wilds와의 협업 이벤트 2 단계를 시작하여 후자의 임박한 릴리스를 축하 할 예정입니다. 2025 년 2 월 28 일부터 플레이어는 MH에서 Chatacabra를 만나고 MH Wilds에서 12 개의 희망 무기를 얻을 수 있습니다. 또한, 2 개의 새로운 레이어가있는 갑옷, Hope Armor Style과 Seikret Mount 테마 갑옷을 사용할 수 있습니다.
플레이어는 MH Potion, Dust of Life, Energy Drink, 잘 익은 스테이크 및 MH Wilds를 이용할 수있는 모든 플랫폼에서 대시 주스와 같은 품목으로 사용할 수있는 MH에서 제한된 시간 퀘스트를 완료하여 MH Wilds 용 바우처를 얻을 수 있습니다.
2025 년 2 월 18 일 시즌 5에 대한 언론 브리핑에서 Niantic 선임 프로듀서 인 Sakae Osumi는 미래의 협력을 암시했다.
Monster Hunter Wilds는 2025 년 2 월 28 일 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 출시 될 예정입니다. 아래의 기사를 확인하여 더 많은 업데이트를 계속 지켜봐주십시오!