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Monster Hunter Wilds: sem novas armas devido a desafios de design

Autor : Thomas May 01,2025

Monster Hunter Wilds não tem novas armas porque são difíceis de criar

A equipe de desenvolvimento por trás de Monster Hunter Wilds está lidando com o desafio de introduzir um novo tipo de arma na série. Mergulhe mais fundo em seu processo de equilíbrio de armas para cada título e obtenha a colher no próximo evento de colaboração do MH Wilds X MH agora.

Desenvolvedores de Monster Hunter Wilds, considerando adicionar um novo tipo de arma

15º tipo de arma não fora da mesa

Monster Hunter Wilds não tem novas armas porque são difíceis de criar

Depois de mais de uma década com o mesmo arsenal, a série Monster Hunter poderá em breve ver a introdução de um novo tipo de arma. Em uma entrevista reveladora ao PCGamesn em 16 de fevereiro de 2025, o diretor de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, compartilhou idéias sobre a possibilidade de expandir a linha de armas da série.

Monster Hunter Wilds oferece aos jogadores uma opção de 14 tipos de armas, inalterados desde a introdução do inseto Glaive no Monster Hunter 4 mais de uma década atrás. Tokuda expressou o interesse contínuo da equipe em criar um novo tipo de arma, observando: "Não está fora da mesa por nenhum motivo específico, é que nunca decidimos realmente que queríamos para os títulos recentes".

O desafio está na elaboração de uma arma que complementa a programação existente sem redundância. Tokuda elaborou: "Com cada título, sempre ajustamos todos os tipos de armas e talvez tragamos novos conceitos para eles e seus relacionamentos entre si para fazê -los sentir -se frescos. Também trazemos uma nova profundidade com novos combos e movimentos. Os recursos e o tempo que são mais novos para que, em todos os casos, o que é mais novo, que é melhor, que é melhor, que é melhor, que é melhor, que é melhor, que é melhor, para que seja, para que, em todos os casos, seja mais bem que, em todos os casos, é que, em todos os casos.

Capcom sobre armas de ajuste para Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds não tem novas armas porque são difíceis de criar

O compromisso da Capcom com a inovação brilha em Monster Hunter Wilds com ajustes destinados a capturar a essência desejada do jogo. Recursos como o Modo de Foco e o Clash de Power foram introduzidos, refletindo a capacidade de resposta da equipe ao feedback da comunidade durante o MH Wilds Beta. Tokuda enfatizou a importância de manter a identidade de cada arma, afirmando: "Não queremos mudar nada tão drasticamente que não parece mais essa arma".

Discussing the approach to weapon balancing, Tokuda shared, "We have a concept in mind for each title where we think, 'This is how the Insect Glaive will feel, this is how the Great Sword will feel.'" He stressed the importance of player feedback, noting, "That's just a concept, though – you can design it and test it, but it's really only when the players get it in their hands that you can see if the concept is matching the reality and they're having the experience you thought they teria. "

Em relação aos desafios específicos em MH Wilds, Tokuda admitiu: "Com as armas em selvagens, uma decisão de equilíbrio particularmente difícil foi, com o título do antecessor sendo Iceborne, muitas coisas foram adicionadas aos escalões superiores de cada arma de movimentos e habilidades, porque foi uma expansão e estava adicionando o nível mestre difícil". Ele explicou a necessidade de um novo começo, dizendo: "Presume -se que as pessoas que estavam tocando uma dada arma em Iceborne tenham dominado o básico e estava indo além disso, com a adição de novos combos, movimentos e habilidades".

Tokuda enfatizou a importância de alinhar mudanças de armas com a visão geral do jogo, afirmando: "Isso foi algo que tomei muito cuidado para decidir - não apenas para manter as coisas porque os jogadores gostaram no último jogo, mas [pergunte] se ele realmente se encaixa no meu conceito para a sensação deste jogo".

Monster Hunter Now X Monster Hunter Wilds Collaboration Event Fase 2

Monster Hunter Wilds não tem novas armas porque são difíceis de criar

A Monster Hunter agora está programada para lançar a Fase 2 de seu evento de colaboração com o MH Wilds, comemorando o iminente lançamento deste último. A partir de 28 de fevereiro de 2025, os jogadores podem encontrar Chatacabra no MH agora e adquirir 12 armas de esperança da MH Wilds. Além disso, duas novas armaduras em camadas, o estilo Hope Armour e uma armadura com tema de montagem Seikret, estarão disponíveis.

Os jogadores também podem ganhar vouchers para o MH Wilds, completando missões de tempo limitado no MH agora, resgatáveis ​​para itens como mega poção, poeira de vida, bebida energética, bife bem feito e suco de traço em todas as plataformas onde o MH Wilds estará disponível.

Durante um briefing da imprensa para a 5ª temporada em 18 de fevereiro de 2025, o produtor sênior da Niantic Sakae Osumi sugeriu futuras colaborações, afirmando: "Este é o começo da colaboração entre Monster Hunter Wilds e Monster Hunter agora, e estamos planejando fazer mais no caminho.

Monster Hunter Wilds está programado para ser lançado em 28 de fevereiro de 2025, no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Fique atento para mais atualizações, conferindo nosso artigo abaixo!