ニュース モンスターハンターワイルド:デザインの課題による新しい武器はありません

モンスターハンターワイルド:デザインの課題による新しい武器はありません

著者 : Thomas May 01,2025

モンスターハンターワイルズは、思いつくのが難しいので、新しい武器を持っていません

Monster Hunter Wildsの背後にある開発チームは、シリーズに新しい武器タイプを紹介するという挑戦に取り組んでいます。タイトルごとに武器のバランスをとるプロセスをさらに深く掘り下げ、今後のMH Wilds X MH Now Collaborationイベントでスクープを取得します。

モンスターハンターワイルドの開発者は、新しい武器タイプを追加することを検討しています

15番目の武器タイプはテーブルから外れていません

モンスターハンターワイルズは、思いつくのが難しいので、新しい武器を持っていません

同じアーセナルで10年以上経った後、モンスターハンターシリーズはすぐに新しい武器タイプの導入を見るかもしれません。 2025年2月16日のPCGamesNとの明らかなインタビューで、モンスターハンターワイルドのディレクターであるユヤトクダは、シリーズの武器ラインナップを拡大する可能性についての洞察を共有しました。

Monster Hunter Wildsは、10年以上前にMonster Hunter 4に昆虫のglaiveが導入されて以来、14の武器タイプの選択肢をプレイヤーに提供しています。 Tokudaは、新しい武器タイプを作成することにチームの継続的な関心を表明し、「特定の理由でテーブルから外れたわけではありません。最近のタイトルのために望んでいたことを本当に決めたことがないだけです」と述べています。

課題は、冗長性なしに既存のラインナップを補完する武器を作成することにあります。 Tokudaは詳しく説明しました。「各タイトルで、すべての武器の種類を常に調整し、新しい概念と互いに新鮮な気分にさせるために新しい概念をもたらします。また、新しいコンボと動きで新しい深さをもたらします。

Monster Hunter Wildsの武器を微調整するカプコン

モンスターハンターワイルズは、思いつくのが難しいので、新しい武器を持っていません

カプコンのイノベーションへのコミットメントは、ゲームの望ましい本質を捉えることを目的とした調整により、モンスターハンターワイルドで輝いています。フォーカスモードやパワークラッシュなどの機能が導入されており、MH Wildsベータ版中のコミュニティフィードバックに対するチームの応答性を反映しています。 Tokudaは、各武器の身元を維持することの重要性を強調し、「私たちはその武器のように感じないほど劇的に何も変えたくない」と述べました。

武器のバランスへのアプローチについて議論して、Tokudaは「私たちは各タイトルについて念頭に置いている概念を念頭に置いて、「これは昆虫のglaiveが感じる方法だ、これが偉大な剣が感じる方法だ」と考えている。彼はプレイヤーのフィードバックの重要性を強調した。彼らは持っているでしょう。」

MH Wildsの特定の課題に関して、Tokudaは「Wildsの武器で、特に困難なバランスをとる決定の1つは、前任者のタイトルがIceborneであることであり、各武器の動きと能力の上層に追加され、マスターランクの難易度レベルに追加されたため、多くのことが追加されました。」彼は、「アイスボーンで与えられた武器を演奏していた人々は基本を習得したと想定されており、それを超えて新しいコンボと動きと能力を追加することでそれを超えていた」と言って、新たなスタートの必要性を説明しました。

Tokudaは、ゲームの全体的なビジョンに武器の変更を合わせることの重要性を強調し、「それは私が決定するために多くの注意を払ったことでした - プレイヤーが最後のゲームでそれを気に入ったために物事を維持するためだけでなく、このゲームのプレイ感のコンセプトの私のコンセプトに実際に適合するかどうかを尋ねる」

モンスターハンター今xモンスターハンターワイルドコラボレーションイベントフェーズ2

モンスターハンターワイルズは、思いつくのが難しいので、新しい武器を持っていません

Monster Hunterは、MH Wildsとのコラボレーションイベントのフェーズ2を開始する予定で、後者の差し迫ったリリースを祝います。 2025年2月28日から、プレイヤーは今、MHでチャタカブラに遭遇し、MHワイルドから12の希望の武器を取得できます。さらに、2つの新しい層状装甲、ホープアーマースタイルとセイクレットマウントをテーマにしたアーマーが利用できます。

プレイヤーは、MHで限られた時間クエストを完了することで、MHワイルドのバウチャーを獲得することもできます。これは、MHワイルドが利用可能なすべてのプラットフォームで、メガポーション、粉塵、エネルギードリンク、よくドーンステーキ、ダッシュジュースなどのアイテムに償還可能です。

2025年2月18日のシーズン5の記者会見で、ナイアンティックの上級プロデューサー、サカオスミは将来のコラボレーションを暗示し、「これはモンスターハンターワイルドとモンスターハンターのコラボレーションの始まりです。

Monster Hunter Wildsは、2025年2月28日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCでリリースされる予定です。以下の記事をチェックして、その他の更新をお楽しみに!