Con Monster Hunter Wilds a solo unas semanas de distancia, Capcom ha lanzado un punto de referencia de PC en Steam para ayudar a los jugadores a verificar si sus sistemas están listos para el juego. Junto a esto, han bajado oficialmente los requisitos del sistema de PC, lo que hace que el juego sea más accesible para una gama más amplia de hardware.
Como se revela en el reciente Spotlight de Capcom, el punto de referencia de PC para Monster Hunter Wilds ahora está en vivo en Steam . Una vez que lo cargue, compilará algunos sombreadores, pero el proceso es sencillo, lo que le permite evaluar rápidamente el rendimiento de su computadora. Se recomienda ejecutar este punto de referencia, especialmente con los requisitos actualizados del sistema que podrían influir en su experiencia de juego.
Anteriormente , lograr 1080p a 60 cuadros por segundo (con generación de cuadros habilitada) requirió hardware de alta gama como un Nvidia GeForce RTX 2070 Super, Nvidia GeForce RTX 4060 o AMD Radeon RX 6700XT para gráficos; un Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X o AMD Ryzen 5 5500 para el procesamiento; y 16 GB de RAM.
Sin embargo, una página actualizada que acompaña al punto de referencia muestra que Capcom ha ajustado estos requisitos hacia abajo. Para la configuración recomendada para lograr 1080p (FHD) a 60 cuadros por segundo con la generación de cuadros habilitada, los nuevos requisitos son:
- OS: Windows 10 (requerido de 64 bits) / Windows 11 (requerido de 64 bits)
- Procesador: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta gráfica (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- Almacenamiento: 75 GB (se requiere SSD)
Estas especificaciones actualizadas deben permitir que Monster Hunter Wilds funcione sin problemas a 1080p y 60 cuadros por segundo con generación de cuadros habilitada, según Capcom. Este ajuste representa una reducción ligera pero significativa en las demandas del sistema.
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Los primeros informes de los usuarios indican un rendimiento mejorado en el punto de referencia en comparación con la prueba beta, aunque esto es con habilitado la generación de cuadros. Desafortunadamente, el mazo de vapor podría no estar a la altura de la tarea; Si bien mi plataforma de juego pasó la prueba fácilmente, mi intento en el mazo fue menos exitoso.
Un cambio notable es el requisito de almacenamiento reducido. Anteriormente, Monster Hunter Wilds necesitaba 140 GB de espacio SSD, pero ahora se reduce a 75 GB. Este es un movimiento sorprendente, especialmente ya que los tamaños de los archivos de juego generalmente aumentan año tras año .
Para obtener más detalles sobre qué esperar de Monster Hunter Wilds, consulte nuestra reciente cobertura de IGN First, que incluye encuentros emocionantes con criaturas formidables como el Apex Monster Nu Udra y nuestras impresiones prácticas finales del último Monster Hunter de Capcom . Marque sus calendarios: Monster Hunter Wilds se lanzará en PlayStation 5, Xbox Series X y S, y PC el 28 de febrero de 2025.