距离Monster Hunter Wilds仅几周的路程,Capcom在Steam上推出了PC基准,以帮助玩家检查他们的系统是否准备好了。除此之外,他们还正式降低了PC系统要求,使游戏更容易获得更广泛的硬件。
正如最近的Capcom聚光灯下揭示的那样,Monster Hunter Wilds的PC基准现在已经存在于Steam上。加载后,它将编译一些着色器,但是该过程很简单,可以快速评估计算机的性能。强烈建议运行此基准,尤其是在可能会影响您的游戏体验的更新系统要求的情况下。
以前,以每秒60帧(启用框架生成)为60帧获得1080p所需的高端硬件,例如NVIDIA GEFORCE RTX 2070 SUPER,NVIDIA GEFORCE RTX 4060或AMD RADEON RX 6700XT,用于图形。 Intel Core i5-11600K,Intel Core i5-12400,AMD Ryzen 5 3600X或AMD Ryzen 5 5500用于处理;和16 GB的RAM。
但是,基准配合的更新页面表明,Capcom已将这些要求向下调整。为了以每秒60帧的范围实现1080p(FHD)的建议设置,并启用了帧生成,新要求是:
- OS: Windows 10(需要64位) / Windows 11(需要64位)
- 处理器: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- 内存: 16 GB
- 图形卡(GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600(8 GB VRAM)
- 存储: 75 GB(需要SSD)
根据Capcom的说法,这些更新的规格应使Monster Hunter Wild能够以1080p和每秒60帧的速度平稳运行,并启用框架生成。这种调整代表了系统需求的轻微但显着减少。
Monster Hunter Wilds中的所有怪物
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用户的早期报告表明,与Beta测试相比,基准测试中的性能提高了,尽管这是启用框架的生成。不幸的是,蒸汽甲板可能无法完成任务。当我的游戏钻机轻松通过测试时,我对甲板的尝试却不成功。
一个值得注意的变化是减少的存储要求。以前,Monster Hunter Wilds需要140 GB的SSD空间,但现在降至75 GB。这是一个令人惊讶的举动,尤其是随着游戏文件大小通常同比增加。
有关Monster Hunter Wild的期望的更多详细信息,请查看我们最近的IGN首次报道,其中包括与Apex Monster Nu Udra等强大生物的激动人心的相遇,以及Capcom最新的Monster Hunter的最终动手印象。标记您的日历:Monster Hunter Wilds将于2025年2月28日在PlayStation 5,Xbox Series X和S以及PC上推出。