距離Monster Hunter Wilds僅幾週的路程,Capcom在Steam上推出了PC基準,以幫助玩家檢查他們的系統是否準備好了。除此之外,他們還正式降低了PC系統要求,使遊戲更容易獲得更廣泛的硬件。
正如最近的Capcom聚光燈下揭示的那樣,Monster Hunter Wilds的PC基準現在已經存在於Steam上。加載後,它將編譯一些著色器,但是該過程很簡單,可以快速評估計算機的性能。強烈建議運行此基準,尤其是在可能會影響您的遊戲體驗的更新系統要求的情況下。
以前,以每秒60幀(啟用框架生成)為60幀獲得1080p所需的高端硬件,例如NVIDIA GEFORCE RTX 2070 SUPER,NVIDIA GEFORCE RTX 4060或AMD RADEON RX 6700XT,用於圖形。 Intel Core i5-11600K,Intel Core i5-12400,AMD Ryzen 5 3600X或AMD Ryzen 5 5500用於處理;和16 GB的RAM。
但是,基準配合的更新頁面表明,Capcom已將這些要求向下調整。為了以每秒60幀的範圍實現1080p(FHD)的建議設置,並啟用了幀生成,新要求是:
- OS: Windows 10(需要64位) / Windows 11(需要64位)
- 處理器: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- 內存: 16 GB
- 圖形卡(GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600(8 GB VRAM)
- 存儲: 75 GB(需要SSD)
根據Capcom的說法,這些更新的規格應使Monster Hunter Wild能夠以1080p和每秒60幀的速度平穩運行,並啟用框架生成。這種調整代表了系統需求的輕微但顯著減少。
Monster Hunter Wilds中的所有怪物
20張圖像
用戶的早期報告表明,與Beta測試相比,基準測試中的性能提高了,儘管這是啟用框架的生成。不幸的是,蒸汽甲板可能無法完成任務。當我的遊戲鑽機輕鬆通過測試時,我對甲板的嘗試卻不成功。
一個值得注意的變化是減少的存儲要求。以前,Monster Hunter Wilds需要140 GB的SSD空間,但現在降至75 GB。這是一個令人驚訝的舉動,尤其是隨著遊戲文件大小通常同比增加。
有關Monster Hunter Wild的期望的更多詳細信息,請查看我們最近的IGN首次報導,其中包括與Apex Monster Nu Udra等強大生物的激動人心的相遇,以及Capcom最新的Monster Hunter的最終動手印象。標記您的日曆:Monster Hunter Wilds將於2025年2月28日在PlayStation 5,Xbox Series X和S以及PC上推出。