El director del juego de Multiversus, Tony Huynh, ha abordado públicamente las "amenazas de dañar" a los desarrolladores que surgieron después del anuncio del inminente cierre del juego. La semana pasada, los primeros juegos del jugador revelaron que la temporada 5 del Browler de Warner Bros. marcaría su capítulo final, con los servidores programados para desconectarse en mayo, solo un año después del relanzamiento del juego. Los jugadores aún tendrán acceso a todos los contenidos ganados y comprados fuera de línea a través del juego local y los modos de entrenamiento.
Si bien han cesado las transacciones de dinero real para multiversus, los jugadores pueden continuar usando tokens Gleamium y personajes para desbloquear contenido en el juego hasta que el soporte termine el 30 de mayo. En ese momento, Multiversus se eliminará de la tienda PlayStation, Microsoft Store, Steam y Epic Games Store.
El anuncio, junto con la ausencia de una política de reembolso, provocó una reacción violenta de los jugadores, especialmente aquellos que habían comprado el paquete de $ 100 del fundador premium. Muchos se sintieron "estafados", y algunos jugadores que ya habían desbloqueado a todos los personajes encontraron sus tokens de personajes restantes inútiles. Esta insatisfacción ha llevado a revisar los bombardeos sobre Steam.
En respuesta, Tony Huynh, cofundador de Jugador First Games y Director de Juego de Multiversus, recurrió a Twitter para expresar su gratitud al equipo, Warner Bros., los titulares de IP y los jugadores. También se disculpó por la demora en abordar la situación, centrándose en el juego y el bienestar del equipo. Huynh destacó la alegría del fanático, las ideas de personajes y las historias de la comunidad traídas al equipo y explicó las complejidades de la selección y el desarrollo de los personajes.
Huynh enfatizó la naturaleza colaborativa de los primeros juegos del jugador y su compromiso de ofrecer valor a los jugadores. Reconoció el dolor sentido por todos los involucrados y calificó las amenazas de daño como inaceptables, instando a la comunidad a reconocer los esfuerzos del equipo y la tristeza que sienten durante el final del juego. Alentó a los jugadores a disfrutar de la temporada 5 y continuar apoyando a otros juegos de combate y lucha de la plataforma.
El jugador del primer gerente comunitario de los juegos y desarrollador de juegos Angelo Rodríguez Jr. defendió a Huynh en X/Twitter, condenando las amenazas de daño físico contra él. Rodríguez elogió la dedicación de Huynh al juego y la comunidad, enfatizando el arduo trabajo y la pasión del equipo.
El cierre de Multiversus se suma a los recientes desafíos de los Juegos de Warner Bros., luego del decepcionante lanzamiento de Suicide Squad: Kill the Justice League. La partida del jefe de los Juegos de Warner Bros., David Haddad, se anunció en medio de un año difícil para la compañía. La empresa matriz Warner Bros. Discovery informó que el escuadrón de suicidios: el fracaso de la Liga de la Justicia les costó $ 200 millones, y Multiversus agregó otros $ 100 millones a las pérdidas. El único lanzamiento nuevo en el tercer cuarto de 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, tampoco logró tener un impacto significativo.
En una llamada financiera, el presidente y CEO de Warner Bros. Discovery, David Zaslav reconoció el bajo rendimiento de su negocio de juegos y anunció un enfoque en cuatro franquicias clave: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones y DC, particularmente Batman. Warner Bros. lanzó recientemente Batman: Arkham Shadow exclusivamente para Meta Quest 3 y está desarrollando un juego de Wonder Woman en Monolith Productions.