Maison Nouvelles Multiversus Dev pleurs Game, condamne les menaces après la fermeture

Multiversus Dev pleurs Game, condamne les menaces après la fermeture

Auteur : Aurora Apr 16,2025

Le directeur du jeu de Multiversus, Tony Huynh, s'est publiquement adressé aux développeurs "Menaces to Nood" qui ont fait surface après l'annonce de la fermeture imminente du jeu. La semaine dernière, les premiers matchs des joueurs ont révélé que la saison 5 du Warner Bros. Brawler marquerait son dernier chapitre, avec des serveurs qui devraient être hors ligne en mai, un an seulement après la relance du jeu. Les joueurs auront toujours accès à tous les contenus gagnés et achetés hors ligne via un gameplay local et des modes de formation.

Bien que les transactions en argent réel pour Multiversus aient cessé, les joueurs peuvent continuer à utiliser des jetons Gleeamium et de caractère pour débloquer le contenu du jeu jusqu'à ce que le support se termine le 30 mai. À ce moment-là, Multiversus sera supprimé de la boutique PlayStation, Microsoft Store, Steam et Epic Games Store.

L'annonce, associée à l'absence d'une politique de remboursement, a déclenché des contrecoups des joueurs, en particulier ceux qui avaient acheté le pack du fondateur de 100 $. Beaucoup se sentaient "arnaqués", et certains joueurs qui avaient déjà déverrouillé tous les personnages ont trouvé leurs jetons de personnages restants inutiles. Cette insatisfaction a conduit à examiner les bombardements sur Steam.

En réponse, Tony Huynh, co-fondateur de Player First Games et directeur de jeu de Multiversus, s'est rendu sur Twitter pour exprimer sa gratitude à l'équipe, Warner Bros., les détenteurs d'IP et les joueurs. Il s'est également excusé pour le retard dans la lutte contre la situation, en se concentrant sur le jeu et le bien-être de l'équipe. Huynh a souligné la joie que les fan arts, les idées de personnages et les histoires de la communauté ont apporté à l'équipe et ont expliqué la complexité de la sélection et du développement des personnages.

Huynh a souligné la nature collaborative des premiers jeux des joueurs et leur engagement à apporter de la valeur aux joueurs. Il a reconnu la douleur ressentie par toutes les personnes impliquées et a appelé les menaces de préjudice comme inacceptables, exhortant la communauté à reconnaître les efforts de l'équipe et la tristesse qu'ils ressentent tout au long de la fin du jeu. Il a encouragé les joueurs à profiter de la saison 5 et à continuer de soutenir d'autres combattants de plate-forme et de matchs de combat.

Le manager de la communauté des joueurs et le développeur de jeux Angelo Rodriguez Jr. a défendu Huynh sur X / Twitter, condamnant les menaces de préjudice physique contre lui. Rodriguez a salué le dévouement de Huynh au jeu et à la communauté, mettant l'accent sur le travail et la passion de l'équipe.

La fermeture de Multiversus ajoute aux récents défis de Warner Bros. Games, après le lancement décevant de Suicide Squad: Kill the Justice League. Le départ du patron des Jeux de Warner Bros., David Haddad, a été annoncé au milieu d'une année difficile pour l'entreprise. La société mère Warner Bros. Discovery a rapporté que Suicide Squad: Kill the Justice League leur a coûté 200 millions de dollars, Multiversus ajoutant 100 millions de dollars supplémentaires aux pertes. La seule nouvelle sortie de jeu au troisième trimestre de 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, n'a pas non plus eu un impact significatif.

Dans un appel financier, le président et chef de la direction de Warner Bros. Discovery, David Zaslav, a reconnu la sous-performance de leur entreprise de jeux et a annoncé un accent sur quatre franchises clés: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones et DC, en particulier Batman. Warner Bros. a récemment sorti Batman: Arkham Shadow exclusivement pour la Meta Quest 3 et développe un jeu Wonder Woman chez Monolith Productions.