Multiverus oyun direktörü Tony Huynh, oyunun yaklaşmakta olan kapanışının duyurulmasından sonra ortaya çıkan "zarar verme tehditleri" geliştiricilerini açıkça ele aldı. Geçen hafta, Player First Games, Warner Bros. Brawler'ın 5. sezonunun son bölümünü işaretleyeceğini ve sunucuların oyunun yeniden başlatılmasından sadece bir yıl sonra Mayıs ayında çevrimdışı olacak olduğunu açıkladı. Oyuncular yine de yerel oyun ve eğitim modları aracılığıyla kazanılan ve satın alınan tüm içeriğe çevrimdışı olacaklar.
Multiverus için gerçek para işlemleri sona ermiş olsa da, oyuncular 30 Mayıs'ta destek sona erene kadar oyun içi içeriğin kilidini açmak için Gleamyum ve Karakter Jetonları kullanmaya devam edebilirler. O zaman Multiverus PlayStation Store, Microsoft Store, Steam ve Epic Games mağazasından kaldırılacak.
Duyuru, bir geri ödeme politikasının bulunmamasıyla birleştiğinde, oyunculardan, özellikle 100 $ premium kurucunun paketini satın alanlardan tepki verdi. Birçoğu "dolandırılmış" hissetti ve tüm karakterlerin kilidini açmış olan bazı oyuncular kalan karakter jetonlarını işe yaramaz buldu. Bu memnuniyetsizlik buharda bombalamayı gözden geçirmeye yol açtı.
Yanıt olarak, oyuncu First Games'in kurucu ortağı Tony Huynh ve Multiverus oyun direktörü, takıma, Warner Bros., IP sahiplerine ve oyunculara minnettarlığını ifade etmek için Twitter'a gitti. Ayrıca, oyuna ve takımın refahına odaklanarak durumun ele alınmasındaki gecikme için özür diledi. Huynh, topluluğun hayran sanatının, karakter fikirlerinin ve ekibe getirilen hikayeleri vurguladı ve karakter seçimi ve gelişiminin karmaşıklıklarını açıkladı.
Huynh, oyuncu ilk oyunlarının işbirlikçi doğasını ve oyunculara değer sağlama taahhüdünü vurguladı. İlgili herkesin hissettiği acıyı kabul etti ve zarar tehditlerini kabul edilemez olarak çağırdı ve toplumu ekibin çabalarını ve oyunun sonunda hissettikleri üzüntüyü tanımaya çağırdı. Oyuncuları Sezon 5'in tadını çıkarmaya ve diğer platform avcı uçağını ve dövüş oyunlarını desteklemeye teşvik etti.
Oyuncu İlk Oyunlar Topluluk Yöneticisi ve Oyun Geliştiricisi Angelo Rodriguez Jr., Huynh'u X/Twitter'da savundu ve ona karşı fiziksel zarar tehditlerini kınadı. Rodriguez, Huynh'un oyuna ve topluluğa olan bağlılığını övdü ve takımın sıkı çalışmasını ve tutkusunu vurguladı.
Multiverus'un kapanması, Warner Bros Games'in son zorluklarına, İntihar Timi: Öldüren Adalet Ligi'nin hayal kırıklığı yaratan zorluklarına katkıda bulunuyor. Warner Bros. oyunları patronu David Haddad'ın ayrılması, şirket için zor bir yıl içinde açıklandı. Ana şirket Warner Bros. Discovery, İntihar Timi: Öldürün Adalet Ligi'nin başarısızlığını 200 milyon dolara mal ederek, Multiverus kayıplara 100 milyon dolar daha ekledi. 2024'ün üçüncü çeyreğinde yeni oyun sürümü olan Harry Potter: Quidditch şampiyonları da önemli bir etki yaratamadı.
Finansal bir çağrıda, Warner Bros. Discovery Başkanı ve CEO'su David Zaslav, oyun işlerinin düşük performansını kabul etti ve dört temel franchise'a odaklandığını duyurdu: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Thrones ve DC, özellikle Batman. Warner Bros. kısa süre önce Batman: Arkham Shadow'u sadece Meta Quest 3 için yayınladı ve Monolith Productions'ta Wonder Woman oyunu geliştiriyor.