Casa Notizia Multiversus Dev piange il gioco, condanna le minacce dopo l'arresto

Multiversus Dev piange il gioco, condanna le minacce dopo l'arresto

Autore : Aurora Apr 16,2025

Il direttore del gioco di Multiversus, Tony Huynh, ha affrontato pubblicamente le "minacce per danneggiare" gli sviluppatori che sono emersi dopo l'annuncio dell'imminente arresto del gioco. La scorsa settimana, le prime partite dei giocatori hanno rivelato che la stagione 5 del Warner Bros. Brawler avrebbe segnato il suo capitolo finale, con i server che si mette fuori offline a maggio, solo un anno dopo il rilancio del gioco. I giocatori avranno ancora accesso a tutti i contenuti guadagnati e acquistati offline tramite gameplay locale e modalità di allenamento.

Mentre le transazioni con denaro reale per Multiversus sono cessate, i giocatori possono continuare a utilizzare i token di Gleamium e del personaggio per sbloccare i contenuti di gioco fino a quando il supporto non termina il 30 maggio. A quel tempo, Multiversus verrà rimosso dal PlayStation Store, Microsoft Store, Steam ed Epic Games Store.

L'annuncio, unito all'assenza di una politica di rimborso, ha scatenato un contraccolpo da parte dei giocatori, in particolare quelli che avevano acquistato il pacchetto del fondatore di $ 100. Molti si sentivano "truffati" e alcuni giocatori che avevano già sbloccato tutti i personaggi trovarono inutili i loro token di personaggio rimanenti. Questa insoddisfazione ha portato a rivedere i bombardamenti su vapore.

In risposta, Tony Huynh, co-fondatore di Player First Games e Game Director di Multiversus, è andato su Twitter per esprimere la sua gratitudine alla squadra, alla Warner Bros., ai possessori di IP e ai giocatori. Si è anche scusato per il ritardo nell'affrontare la situazione, concentrandosi sul gioco e sul benessere della squadra. Huynh ha messo in evidenza la gioia che la fan art, le idee dei personaggi e le storie della comunità hanno portato al team e ha spiegato le complessità della selezione e dello sviluppo del personaggio.

Huynh ha sottolineato la natura collaborativa dei primi giochi dei giocatori e il loro impegno nel fornire valore ai giocatori. Ha riconosciuto il dolore provato da tutti i soggetti coinvolti e ha chiamato le minacce del danno come inaccettabile, esortando la comunità a riconoscere gli sforzi della squadra e la tristezza che provano alla fine del gioco. Ha incoraggiato i giocatori a godersi la stagione 5 e continuare a sostenere altri combattenti della piattaforma e combattimenti.

Player First Games Community Manager e lo sviluppatore di giochi Angelo Rodriguez Jr. ha difeso Huynh su X/Twitter, condannando le minacce di danno fisico contro di lui. Rodriguez ha elogiato la dedizione di Huynh al gioco e alla comunità, sottolineando il duro lavoro e la passione della squadra.

La chiusura di Multiversus aggiunge alle recenti sfide di Warner Bros. Games, a seguito del deludente lancio di Suicide Squad: Kill the Justice League. La partenza del boss dei giochi di Warner Bros. David Haddad è stata annunciata in mezzo a un anno difficile per la compagnia. La società madre Warner Bros. Discovery ha riferito che Suicide Squad: Kill the Justice League è costato loro $ 200 milioni, con Multiversus che ha aggiunto altri $ 100 milioni alle perdite. Anche l'unica nuova versione di gioco nel terzo trimestre del 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, non è riuscita a avere un impatto significativo.

In una chiamata finanziaria, il presidente e CEO di Warner Bros. David Zaslav ha riconosciuto la sottoperformance della loro attività di giochi e ha annunciato un focus su quattro franchising chiave: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones e DC, in particolare Batman. Warner Bros. ha recentemente pubblicato Batman: Arkham Shadow per la Meta Quest 3 e sta sviluppando un gioco Wonder Woman a Monolith Productions.