Patrón de 0.1.1 de la ruta del exilio 2: una inmersión profunda en los cambios principales
Path of Exile 2 ha recibido una actualización sustancial con el parche 0.1.1, abordando numerosos errores e implementando mejoras significativas en el juego. Este artículo destaca los cambios clave de las extensas notas del parche.
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Cambios de clave resumidos:
- Juego general: Un botón de migración de la liga simplifica las transferencias de personajes. Las cajas fuertes mejoran con ondas enemigas más rápidas, distinción de la mafia más clara y una mayor investigación de la frecuencia de la caja fuerte. Las runas ahora son reemplazables, la efectividad de la armadura se aumenta y el acceso a los proveedores de expedición ya no se realiza el nivel. Los minions reaparecen más rápido, los niveles de gema sin cortar son visibles, se muestran los recuentos de carga de encanto, las entradas de mapas son más seguras y la recolección de artículos es más suave durante las acciones. Las mejoras del rendimiento se dirigen a las áreas de sombra, los tiempos de carga, las peleas de jefes, los efectos visuales y el campamento Ziggurat.
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- Ajustes de habilidad: SLAM sobrealimentado tiene un límite de radio de 3 metros. La efectividad de la recolección de plating escabullió con la fuerza enemigo. La descripción de Vine Arrow aclara su impacto. Se elimina la etiqueta de aura de la oferta de dolor. Las meta gemas ya no otorgan energía de habilidad. El perno de relámpago se renombra al rayo mayor y su daño se recalibra.
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- Modificaciones de monstruos: Essence Monolith Mobs han retrasado la activación de habilidades pero aumentado la dureza. Las cajas de hits de jefe son refinadas. Las tasas de desove para algunos monstruos se reducen y los escudos de energía se reequilibran. Más de 40 ajustes visuales y de ataque mejoran la experiencia general de monstruos sin alterar drásticamente el juego.
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- Mejoras del final del juego: Se agregan cuatro nuevas áreas de mapa de torres. El mapa de las torres perdidas se actualiza. El árbitro de la pelea de cenizas ahora ofrece seis intentos, con una semilla de llama que cae y al vendaval llameante se vuelve ininterrumpible e inbullible respectivamente. El jefe prioriza a los jugadores sobre minions. Las áreas de mapas incluyen puntos de control y garantizar al menos tres monstruos raros. La densidad de los monstruos y los recuentos de tórax se incrementan en varias áreas. Se eleva la frecuencia del encuentro con el jefe, pero las tasas de caída de Waystone se reducen.
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- Correcciones de errores y otros ajustes: Se corrigen más de 70 errores, impactando bloqueos, misiones e interacciones del juego. Se abordan los efectos visuales y más de 20 problemas del controlador. Más de 100 elementos tienen estadísticas ajustadas para un mejor equilibrio. El ítem "SIN original" ahora otorga resistencia al caos en lugar de negarlo.
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Esta actualización abarca más de 300 cambios. Para obtener detalles completos, consulte la ruta oficial del sitio web de Exile 2. La comunidad anticipa ansiosamente la próxima actualización y la eventual lanzamiento de 1.0.