Caminho do Patch 0,1.1 do Exile 2: um mergulho profundo nas principais mudanças
O Path of Exile 2 recebeu uma atualização substancial com o Patch 0.1.1, abordando vários bugs e implementando melhorias significativas de jogabilidade. Este artigo destaca as principais alterações das extensas notas de patch.
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Mudanças -chave resumidas:
- Jogabilidade geral: Um botão de migração da liga simplifica as transferências de personagens. As caixas fortes são aprimoradas com ondas inimigas mais rápidas, distinção mais clara da multidão e aumento da frequência da pesquisa de pesquisa. As runas agora são substituíveis, a eficácia da armadura é impulsionada e o acesso ao fornecedor da expedição não é mais gaturado no nível. Os lacaios reaparecem mais rapidamente, os níveis de gem não corrigidos são visíveis, as contagens de cobrança de charme são exibidas, as entradas do mapa são mais seguras e a coleta de itens é mais suave durante as ações. Os aprimoramentos de desempenho têm como alvo áreas sombrias, tempos de carregamento, brigas de chefes, efeitos visuais e o acampamento zigurat.
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- Ajustes de habilidade: SLAM sobrealimentado tem um limite de raio de 3 metros. A eficácia de Plating Scavenged escala com força inimiga. A descrição da Vine Arrow esclarece seu impacto. A tag aura da oferta de dor é removida. Meta gemas não concedem mais energia de habilidade. O raio é renomeado para um raio maior e seu dano é recalibrado.
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- Modificações de monstros: Mobs de monólitos de essência atrasaram a ativação de habilidades, mas aumentando a resistência. O Boss Hitboxes é refinado. As taxas de desova para alguns monstros são reduzidas e os escudos de energia são reequilibrados. Mais de 40 ajustes visuais e de ataque aumentam a experiência geral do monstro sem alterar drasticamente a jogabilidade.
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- Aperfeiçoamentos de final de jogo: Quatro novas áreas de mapa da torre são adicionadas. O mapa de torres perdidas é atualizado. O árbitro da luta de cinzas agora oferece seis tentativas, com a queda de sementes de chama e o gale flamejante se tornando ininterrupto e inbloqueável, respectivamente. O chefe prioriza os jogadores em relação aos minions. As áreas de mapa incluem pontos de verificação e garantem pelo menos três monstros raros. A densidade de monstros e a contagem de tóraxes aumentam em várias áreas. A frequência do encontro de chefe é aumentada, mas as taxas de queda de Waystone são reduzidas.
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- Correções de bug e outros ajustes: Mais de 70 bugs são corrigidos, impactando falhas, missões e interações de jogos. Efeitos visuais e mais de 20 problemas do controlador são abordados. Mais de 100 itens têm estatísticas ajustadas para melhor equilíbrio. O item "Original Sin" agora concede resistência ao caos em vez de negá -lo.
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Esta atualização abrange mais de 300 alterações. Para detalhes completos, consulte o site oficial do Exile 2. A comunidade antecipa ansiosamente a próxima atualização e a eventual versão 1.0.