流放2的0.1.1补丁:深入研究主要变化
流亡道路2通过补丁0.1.1获得了大量更新,解决了许多错误并实施了重大的游戏改进。本文重点介绍了广泛的补丁说明的关键变化。
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关键更改总结:
- 一般游戏玩法:联盟迁移按钮简化了字符传输。通过更快的敌方波,更清晰的暴民区别和增加的研究箱频率,可以改善强箱。现在可以更换符文,提高了装甲的效率,并且不再是探险供应商的访问权限。奴才的重生速度更快,可见的宝石水平,显示魅力电荷计数,地图入口更安全,并且在操作过程中,物料拾取更加光滑。绩效增强目标是阴影区域,加载时间,老板战斗,视觉效果和Ziggurat营地。
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- 技能调整:增压大满贯的半径限制为3米。清除了电镀的有效性,并以敌人的力量缩放。 Vine Arrow的描述阐明了其影响。疼痛产品的光环标签已删除。元宝石不再授予技能能源。闪电更命名为更大的闪电,并重新校准其损坏。
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- 怪物修改: Essence Monolith暴民延迟了技能激活,但韧性提高了。 Boss Hitbox已完善。某些怪物的产卵率降低了,能量屏蔽将重新平衡。超过40多个视觉和攻击调整可增强整体怪物体验,而不会大大改变游戏玩法。
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- 最终游戏增强功能:添加了四个新的塔地图区域。丢失的塔图已更新。 Ash Fight的仲裁者现在提供了六次尝试,火焰种子和火焰的大风分别变得不间断和不可阻挡。老板优先考虑球员超过奴才。地图区域包括检查点,并保证至少三个罕见的怪物。怪物密度和胸部计数在各个区域都增加。凸起的遇到频率提高了,但降低了Waystone的下降率。
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- 错误修复和其他调整:固定了70多个错误,会影响崩溃,任务和游戏交互。视觉效果和20多个控制器问题已解决。超过100个项目已调整了统计数据,以获得更好的平衡。现在,“原始罪”项目赋予了混乱的抵抗力,而不是否定它。
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此更新包含300多个更改。有关完整的详细信息,请参阅流放2网站的官方路径。社区热切期望下一个更新和最终的1.0版本。