PATTE DE LA PATTS 0.1.1 de l'exil 2: une plongée profonde dans les changements majeurs
Le chemin de l'exil 2 a reçu une mise à jour substantielle avec le correctif 0.1.1, abordant de nombreux bogues et implémentant des améliorations de jeu significatives. Cet article met en évidence les modifications clés par rapport aux étendues notes de mise.
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Modifications clés résumées:
- Gameplay général: Un bouton de migration de ligue simplifie les transferts de personnages. Les boîtes fortes sont améliorées avec des ondes ennemies plus rapides, une distinction plus claire de la MOB et une fréquence de recherche de recherche accrue. Les runes sont désormais remplaçables, l'efficacité des armures est stimulée et l'accès aux fournisseurs d'expédition n'est plus de niveau. Les Minions réapparaissent plus rapidement, les niveaux de gemmes non coupés sont visibles, les dénombrements de charges de charme sont affichés, les entrées de carte sont plus sûres et le ramassage des articles est plus fluide pendant les actions. Les améliorations des performances ciblent les zones d'ombre, les temps de chargement, les combats de boss, les effets visuels et le campement de ziggourat.
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- Réglage des compétences: Le slam suralimenté a une limite de rayon de 3 mètres. L'efficacité de Placing effilée évolue avec une force ennemie. La description de Vine Arrow clarifie son impact. L'étiquette Aura de l'offrande de douleur est supprimée. Les méta-gemmes n'accordent plus d'énergie de compétences. La foudre est renommée plus grande éclair et ses dégâts sont recalibrés.
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- Modifications du monstre: Les foules monolithes de l'essence ont retardé l'activation des compétences mais une ténacité accrue. Les hitbox de boss sont raffinés. Les taux d'apparition pour certains monstres sont réduits et les boucliers énergétiques sont rééquilibrés. Plus de 40 ajustements visuels et d'attaque améliorent l'expérience globale des monstres sans modifier considérablement le gameplay.
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- Améliorations de fin de partie: Quatre nouvelles zones de carte de tour sont ajoutées. La carte Lost Towers est mise à jour. L'arbitre de Ash Fight propose désormais six tentatives, avec des graines de flamme qui tombent et un coup de vent flamboyant devenant sans interruption et non bloquables respectivement. Le boss priorise les joueurs sur les serviteurs. Les zones de carte comprennent des points de contrôle et une garantie au moins trois monstres rares. La densité des monstres et le nombre de poitrine sont augmentés dans diverses zones. La fréquence de rencontre des boss est augmentée, mais les taux de baisse de Waystone sont abaissés.
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- Correction de bogues et autres ajustements: Plus de 70 bogues sont corrigés, ce qui a un impact sur les accidents, les quêtes et les interactions de jeu. Les effets visuels et plus de 20 problèmes de contrôleur sont résolus. Plus de 100 articles ont ajusté les statistiques pour un meilleur équilibre. L'article "Sin original" accorde désormais la résistance du chaos au lieu de le nier.
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Cette mise à jour comprend plus de 300 modifications. Pour plus de détails, reportez-vous à la voie officielle du site Web Exile 2. La communauté prévoit avec impatience la prochaine mise à jour et la version 1.0 éventuelle.