Como un dragón: el diseñador principal de Infinite Wealth revela la inteligente reutilización de activos detrás de la expansiva colección de muebles de Dondoko Island. Descubra cómo este enfoque innovador amplió significativamente el alcance del minijuego.
Isla Dondoko: un minijuego de escala inesperada
Aprovechando los activos pasados para un juego mejorado
En una entrevista del 30 de julio con Automaton, como un dragón: el diseñador principal de Infinite Wealth, Michiko Hatoyama, detalló el sorprendente crecimiento de la isla de Dondoko. Inicialmente concebido como un minijuego más pequeño, el proyecto evolucionó orgánicamente. Hatoyama declaró: "La isla Dondoko comenzó pequeña, pero se hizo mucho más grande de lo previsto". Esta expansión fue alimentada por un aumento significativo en las recetas de muebles disponibles.
La reutilización estratégica de RGG Studio de los activos existentes de los títulos pasados de Yakuza resultó instrumental. Hatoyama destacó la capacidad de crear piezas de muebles individuales "en minutos", un marcado contraste con los días o incluso los meses requeridos para la creación de nuevos activos. Esta vasta biblioteca de activos preexistentes permitió la rápida integración de una gran y diversa selección de muebles en la isla Dondoko.
La expansión tanto de la isla misma como de su inventario de muebles tenía como objetivo proporcionar a los jugadores un juego fresco y atractivo. La gran escala de la isla y las extensas opciones de muebles permiten a los jugadores transformar el páramo inicial en un próspero y lujoso resort.
Lanzado el 25 de enero de 2024, como un dragón: la riqueza infinita, la novena entrada principal en la serie Yakuza, recibió un aclamado generalizado. El éxito del juego, junto con la extensa biblioteca de activos acumulada en toda la serie, posiciona bien el estudio RGG para futuros proyectos. Dondoko Island es un testimonio de una gestión eficiente de activos, transformando un minijuego aparentemente simple en una experiencia notablemente expansiva y gratificante para los jugadores.