Sony se encuentra navegando por las aguas turbulentas después de la abrupta cancelación de nueve de los doce servicios de juegos planificados para 2025, una decisión que ha provocado una frustración generalizada entre su base de jugadores.
En 2022, Jim Ryan, entonces presidente de Sony Interactive Entertainment, dio a conocer una ambiciosa estrategia para lanzar doce servicios de juegos para 2025, con el objetivo de adaptarse al panorama evolutivo de la industria del juego. Sin embargo, este cambio hacia los juegos basados en el servicio planteó preocupaciones entre los fanáticos que temían que Sony se estaba alejando de sus reconocidos títulos para un jugador. A pesar de las garantías de Sony de que continuaría apoyando los juegos para un solo jugador, la realidad ha demostrado lo contrario.
Desarrollos recientes han confirmado que nueve de estos proyectos anticipados han sido cancelados. Si bien Helldivers 2 ha tenido éxito y ha atraído a una importante base de jugadores, se han terminado otros proyectos como Concord y Payback. Además, las cancelaciones de alto perfil incluyen The Last of Us: Facciones, Spider-Man: The Great Web y un juego ambientado en el universo de God of War desarrollado por BluePoint Games.
La lista de juegos cancelados de Sony:
- Concord (no logró cumplir con las expectativas)
- God of War de Bluepoint Games
- Juego multijugador de Bend Studio
- El último de nosotros: facciones
- Spider-Man: The Great Web de Insomniac Games
- Metal retorcido de Firesprite
- Juego de fantasía no anunciado desde el estudio de Londres
- Vuelve de Bungie
- Proyecto de redes de juegos de desviación
Estas cancelaciones fueron parte del impulso más amplio de Sony en el mercado de juegos como servicio, un movimiento que no se ha mantenido bien con la comunidad de juegos. Muchos fanáticos sienten que Sony ha perdido de vista sus fortalezas centrales a favor de perseguir las tendencias de la industria. Como resultado, los proyectos de Bend Studio y los juegos de BluePoint ahora están en espera, y los fanáticos probablemente esperan varios años antes de ver cualquier progreso.
Esta situación subraya los desafíos que enfrenta Sony mientras trata de equilibrar la innovación con el mantenimiento de su legado en el mundo de los juegos.