索尼發現自己在2025年的十二個計劃中的遊戲服務中突然取消了湍流的水域,這一決定激發了其玩家群體的普遍挫敗感。
2022年,當時的索尼互動娛樂總裁吉姆·瑞安(Jim Ryan)揭開了一項雄心勃勃的戰略,在2025年之前推出了十二場遊戲服務,旨在適應遊戲行業不斷發展的景觀。但是,這種向基於服務的遊戲的轉變引起了人們擔心索尼脫離其著名單人冠軍的粉絲的擔憂。儘管索尼保證它將繼續支持單人遊戲,但事實證明了這一點。
最近的事態發展證實,這些預期的項目中有9個已被取消。儘管Helldivers 2取得了成功並吸引了重要的球員群,但其他項目(例如Concord和Repobback)已被終止。此外,備受矚目的取消包括我們的最後一個人:派系,蜘蛛俠:偉大的網絡,以及由BluePoint Games開發的戰神世界中的遊戲。
索尼取消遊戲清單:
- 康科德(無法滿足期望)
- 戰爭之神通過藍調遊戲
- Bend Studio的多人遊戲
- 我們的最後一個:派系
- 蜘蛛俠:Insomniac遊戲的偉大網絡
- Firesprite扭曲的金屬
- 來自倫敦工作室的未宣布的幻想遊戲
- Bungie的回報
- 偏離遊戲的網絡項目
這些取消是索尼更廣泛地進入奧運會的一部分,即服務市場,這一舉動與遊戲社區的態度不佳。許多粉絲認為索尼已經看不見其核心優勢,而支持追逐行業的趨勢。結果,Bend Studio和BluePoint Games的項目現已擱置,粉絲可能會等幾年才能看到任何進展。
這種情況強調了索尼試圖平衡創新與保持遊戲界的遺產的挑戰。