ソニーは、2025年までに12の計画されたゲームサービスのうち9つが急激にキャンセルされた後、乱流の水域をナビゲートしていることに気付きました。
2022年、当時のSony Interactive Entertainmentの社長であったJim Ryanは、2025年までに12のゲームサービスを開始するという野心的な戦略を発表し、ゲーム業界の進化する景観に適応することを目指していました。しかし、このサービスに基づくゲームへの移行は、ソニーが有名なシングルプレイヤータイトルから離れていることを恐れているファンの間で懸念を提起しました。ソニーからのシングルプレイヤーゲームをサポートし続けるという保証にもかかわらず、現実はそうでないことが証明されています。
最近の開発により、これらの予想されるプロジェクトのうち9つがキャンセルされたことが確認されています。 Helldivers 2は成功を享受し、重要なプレーヤーベースを引き付けましたが、ConcordやPaybackなどの他のプロジェクトが終了しました。さらに、有名なキャンセルには、The Last of Us:Factions、Spider-Man:The Great Web、およびBluePoint Gamesによって開発されたGod of War Webのゲームが含まれます。
キャンセルされたゲームのソニーのリスト:
- コンコード(期待に応えられなかった)
- Bluepoint Gamesによる戦争の神
- Bend Studioのマルチプレイヤーゲーム
- 私たちの最後:派ions
- Spider-Man:The Great Web by Insomniac Games
- Firespriteによるねじれた金属
- ロンドンスタジオの未発表のファンタジーゲーム
- バンジーによる見返り
- 逸脱ゲームからのネットワーキングプロジェクト
これらのキャンセルは、ソニーのサービスとしてのゲーム市場へのより広範なプッシュの一部であり、ゲームコミュニティにはうまくいかなかった動きです。多くのファンは、ソニーが業界の傾向を追いかけることを支持して、その中核的な強みを見失っていると感じています。その結果、Bend StudioとBluePointゲームのプロジェクトは保留になっており、ファンは進歩を見る前に数年待っている可能性があります。
この状況は、ソニーが革新とゲームの世界での遺産を維持することとのバランスをとろうとする際に直面する課題を強調しています。