Warhammer 40,000: Space Marine 2 está abordando las preocupaciones de los jugadores con Hotfix 4.1, invirtiendo varios NERF introducidos en Patch 4.0. Los desarrolladores, Saber Interactive, también han anunciado planes para los servidores de pruebas públicas a principios de 2025.
Los controvertidos NERF de Space Marine 2 conducen a un anuncio de servidor de pruebas públicas y parches urgentes
Reversión de Nerf el 24 de octubre
Después de la retroalimentación negativa de los jugadores y los bombardeos de revisión en Steam, Saber Interactive está implementando Patch 4.1 el 24 de octubre. Este parche revertirá los cambios de equilibrio "más impactantes" del parche 4.0, que muchos jugadores encontraron frustrante. El director del juego, Dmitriy Grigorenko, declaró que la decisión se tomó en respuesta directa a los comentarios de los jugadores. La introducción de servidores de pruebas públicas, planeada para principios de 2025, tiene como objetivo evitar problemas similares en el futuro.
Los NERF iniciales en Patch 4.0 estaban destinados a aumentar los encuentros enemigos, en lugar de simplemente aumentar la salud enemiga, en respuesta a la retroalimentación de que el juego era demasiado fácil, incluso en la más alta dificultad. Sin embargo, este cambio afectó negativamente los niveles de dificultades más bajos.
Patch 4.1 deshacerá estos cambios, reduciendo significativamente las tasas de desove enemigas extremas en dificultades más bajas y reduciéndolas moderadamente en la más alta dificultad (despiadada). Además, la armadura del jugador en dificultad despiadada recibirá un impulso del 10%, y Bots causará un 30% más de daño a los jefes. El parche también incluirá un beneficio significativo para atornillar las armas, abordando su bajo rendimiento anterior:
- Rifle Auto Bolt: +20% de daño
- Rifle de perno: +10% de daño
- Rifle de perno pesado: +15% de daño
- Rifle de perno de acosador: +10% de daño
- CARBINA DEL PERNO DE MANDSANDO: +10% de daño
- Bolt de instigador Carbina: +10% de daño
- Rifle de francotirador de pernos: +12.5% de daño
- Bolt Carbine: +15% de daño
- Oculus Bolt Carbine: +15% de daño
- Bolter pesado: +5% de daño (x2)
Saber Interactive continuará monitoreando la retroalimentación del jugador después del parche 4.1 para garantizar que la mayor dificultad sea desafiante y gratificante.