Warhammer 40 000: Space Marine 2 répond aux préoccupations des joueurs avec Hotfix 4.1, inversant plusieurs nerfs introduits dans le patch 4.0. Les développeurs, Saber Interactive, ont également annoncé des plans de serveurs de tests publics au début de 2025.
Les nerfs controversés de Space Marine 2 conduisent à une annonce urgente de serveur de patch et de test public
Nerf Renversation au 24 octobre
Suite à des commentaires négatifs significatifs et examinant les bombardements sur Steam, Saber Interactive met en œuvre le patch 4.1 le 24 octobre. Ce correctif reviendra les changements d'équilibre "les plus percutants" de Patch 4.0, que de nombreux joueurs ont trouvé frustrant. Le directeur du jeu Dmitriy Grigorenko a déclaré que la décision avait été prise en réponse directe aux commentaires des joueurs. L'introduction de serveurs de tests publics, prévu pour le début de 2025, vise à prévenir les problèmes similaires à l'avenir.
Les nerfs initiaux du patch 4.0 étaient destinés à augmenter les rencontres ennemies, plutôt que de simplement augmenter la santé ennemie, en réponse à la rétroaction que le jeu était trop facile, même sur la plus grande difficulté. Cependant, ce changement a affecté négativement les niveaux de difficulté plus bas.
Patch 4.1 annulera ces changements, réduisant considérablement les taux d'apparition ennemi de l'extremis sur des difficultés plus faibles et les réduisant modérément sur la plus haute difficulté (impitoyable). De plus, l'armure des joueurs en difficulté impitoyable recevra une augmentation de 10%, et les robots infligeront 30% de dégâts supplémentaires aux boss. Le patch comprendra également un buff important pour boulonner les armes, abordant leur sous-performance précédente:
- Fusil de boulons automatique: + 20% de dégâts
- Rifle Bolt: + 10% de dégâts
- Fusil à boulons lourds: + 15% de dégâts
- Fusil de boulons de harceleur: + 10% de dégâts
- Marksman Bolt Carbine: + 10% de dégâts
- CARBINE DE BOULON INSTIGATEUR: + 10% de dégâts
- Fusil de tireur d'élite à boulon: + 12,5% de dégâts
- Bolt Carbine: + 15% de dégâts
- carabine à boulons oculus: + 15% de dégâts
- Bolter lourd: + 5% de dégâts (x2)
Saber Interactive continuera de surveiller la rétroaction des joueurs après le post 4.1 pour s'assurer que la difficulté la plus élevée reste difficile et gratifiante.