戰錘40,000:太空海洋2正在以Hotfix 4.1的身份解決玩家的問題,逆轉了補丁4.0中引入的幾個NERF。開發人員Saber Interactive還在2025年初宣布了公共測試服務器的計劃。
太空海洋2的有爭議的nerfs導致緊急補丁和公共測試服務器公告
nerf逆轉10月24日即將到來
在明顯的負麵播放器反饋和對Steam的審查轟炸之後,IMGP%的
將在10月24日實施4.1個補丁。該補丁將恢複“最有影響力”的平衡4.0,許多玩家覺得這令人沮喪。遊戲總監Dmitriy Grigorenko表示,該決定是直接回應玩家反饋的。計劃於2025年初推出的公共測試服務器旨在防止將來類似的問題。
補丁4.0中的最初的NERF旨在增加敵人的遭遇,而不是簡單地增加敵人的健康,以回應反饋,即遊戲太容易了,即使在最高的困難上也是如此。但是,這種變化對較低的難度水平產生了負麵影響。
補丁4.1將撤消這些變化,從而大大降低了較低的困難的極端敵人產卵率,並在最高難度(殘酷的)方麵降低了它們。此外,《殘酷難度》的玩家裝甲將獲得10%的提升,而機器人將對老板造成30%的傷害。該補丁還將包括螺栓武器的重要增益,以解決其先前的表現不佳:
- 自動螺栓步槍: 20%傷害
- 螺栓步槍: 10%傷害
- 重型螺栓步槍: 15%傷害
- 纏擾器螺栓步槍: 10%傷害
- 射手螺栓卡賓槍: 10%傷害
- 振動螺栓卡賓槍: 10%傷害
- 螺栓狙擊步槍: 12.5%傷害
- 螺栓卡賓槍: 15%傷害
- oculus螺栓卡賓槍: 15%傷害
- 重螺栓: 5%傷害(x2)
Saber Interactive將繼續監視播放器後4.1的反饋,以確保最高的困難仍然具有挑戰性和有益。