Warhammer 40,000:Space Marine 2は、Hotfix 4.1のプレーヤーの懸念に対処しており、パッチ4.0で導入されたいくつかのnerfを逆転させています。開発者であるSaber Interactiveは、2025年初頭にパブリックテストサーバーの計画も発表しました。
Space Marine 2の物議を醸すナルフスは、緊急のパッチとパブリックテストサーバーの発表につながります
NERF反転は10月24日に来ます
は、蒸気に関する有意なネガティブなプレーヤーフィードバックとレビュー爆撃の後、10月24日にパッチ4.1を実装しています。このパッチは、多くのプレイヤーがイライラさせると感じたパッチ4.0からの「最も影響力のある」バランスの変化を取り戻します。ゲームディレクターのDmitriy Grigorenkoは、プレイヤーのフィードバックに直接対応して決定が下されたと述べました。 2025年初頭に計画されたパブリックテストサーバーの導入は、将来の同様の問題を防ぐことを目的としています。
パッチ4.0の最初のnerfsは、ゲームが最も困難であっても簡単だというフィードバックに応じて、単に敵の健康を増やすのではなく、敵の遭遇を増やすことを目的としていました。ただし、この変化は難易度の低下に悪影響を及ぼしました。
パッチ4.1はこれらの変化を取り消し、極端な敵のスポーン率を低い難易度で大幅に減らし、最高の難易度(冷酷)で中程度に減少させます。さらに、冷酷な難易度に関するプレイヤーアーマーは10%のブーストを受け取り、ボットはボスに30%多くのダメージを与えます。パッチには、以前の不パフォーマンスに対処するために、武器をボルトする重要なバフも含まれます。
- 自動ボルトライフル: +20%の損傷
- ボルトライフル: +10%の損傷
- 重いボルトライフル: +15%の損傷
- ストーカーボルトライフル: +10%の損傷
- マークスマンボルトカービン: +10%の損傷
- 扇動者ボルトカービン: +10%の損傷
- ボルトスナイパーライフル: +12.5%の損傷
- ボルトカービン: +15%の損傷
- Oculus Bolt Carbine: +15%の損傷
- 重いボルター: +5%ダメージ(x2)
Saber Interactiveは、プレーヤーのフィードバックポストパッチ4.1の監視を継続して、最高の難易度が挑戦的でやりがいのあるものを保証します。