Techland lleva Dying Light 2 aún más lejos con Tower Raid, un nuevo modo inspirado en el género roguelite que ofrece un juego caótico y desafíos de supervivencia intensos. Después de extensas pruebas el año pasado, este tan esperado modo ya está oficialmente disponible, ofreciendo a los jugadores una forma completamente nueva de explorar el mundo devastado por el virus.
En este modo, los jugadores no controlan a Aiden Caldwell. En su lugar, eligen entre uno de los cuatro tipos de guerreros distintos, cada uno representando un estilo de combate único: Tanque, Peleador, Ranger o Especialista. Cada clase tiene habilidades especializadas, fomentando estrategias variadas y el juego cooperativo. Para aquellos que busquen la prueba definitiva, Tower Raid permite a los jugadores reducir el tamaño de su escuadrón, o incluso intentar conquistar la torre completamente solos.
El modo cuenta con tres configuraciones de dificultad—Rápido, Normal y Élite—que influyen en el nivel de desafío y la duración de la partida. Cada intento es generado proceduralmente, asegurando que ningún ascenso por la torre se desarrolle igual. Con planos de planta aleatorios y apariciones de enemigos impredecibles, mantenerse adaptable es crucial para sobrevivir.
Para mantener la experiencia fresca, Techland añadió un sistema de progresión único que convierte cada fallo en un paso adelante. Cada partida fallida desbloquea nuevas habilidades y equipo, aumentando gradualmente las posibilidades del jugador en intentos posteriores. En lo profundo de la torre, los jugadores encontrarán a Sola, una misteriosa vendedora que intercambia recompensas exclusivas como el Traje Día de Oficina, la Daga Kuai y la Pistola Silenciada a aquellos que demuestren su valía.
Incluso con la inminente publicación de Dying Light: The Beast, Techland mantiene su compromiso de mejorar Dying Light 2 hasta 2025. Las próximas actualizaciones traerán mejores sistemas de cooperativo, un emparejamiento más fluido, un soporte más profundo para mapas de la comunidad, personajes adicionales para Tower Raid, nuevas armas cuerpo a cuerpo y a distancia, una nueva clase de arma, refinamientos del prólogo y importantes mejoras gráficas y de rendimiento.