Techlandは『Dying Light 2』をさらに進化させる「Tower Raid」を導入しました。これはログライトに影響を受けた新モードで、カオスなゲームプレイと過酷なサバイバル課題を提供します。昨年のかなり長期間にわたるテストを経て、この待望のモードが正式に開始され、プレイヤーはウィルスに荒廃した世界を探索する全く新しい方法を手に入れました。
このモードでは、プレイヤーはエイデン・コールドウェルを操作しません。代わりに、4つの異なる戦士タイプ(タンク、ブロウラー、レンジャー、スペシャリスト)から選択し、それぞれが独自の戦闘スタイルを表現しています。各クラスには特化したスキルがあり、多様な戦略と協力プレイを促進します。究極の試練を求めるプレイヤーのために、Tower Raidでは部隊サイズを小さくすることや、タワーへの完全な単独挑戦も可能です。
このモードには3つの難易度設定(クイック、ノーマル、エリート)があり、プレイの難易度と所要時間に影響します。各挑戦は自動生成されるため、二度と同じタワー攻略はありません。ランダムなフロアプランと予測不可能な敵の出現により、適応力が生存の鍵となります。
体験を常に新鮮に保つため、Techlandは失敗の度に前進できる独自の進歩システムを追加しました。失敗するたびに新たな能力と装備が解放され、後の挑戦で成功する可能性が徐々に高まります。タワーの深部では、ソラという謎の商人に出会えます。彼女は実力を証明した者に、オフィスデイ衣装、クアイダガー、サイレンスピストルなどの限定報酬を交換します。
『Dying Light: The Beast』の発売が近づく中、Techlandは2025年まで『Dying Light 2』の改善に継続して取り組むことを約束しています。今後のアップデートでは、改善された協力プレイシステム、スムーズなマッチメイキング、強化されたコミュニティマップサポート、追加のTower Raidキャラクター、新たな近接・遠距離武器、新しい武器クラス、プロローグの改良、そして大幅なグラフィックスとパフォーマンスの向上がもたらされる予定です。