Dans le monde du Royaume, la délivrance 2 , le personnage bien-aimé Mutt, le fidèle compagnon de chien, n'a pas fait vie grâce à la méthode attendue de la capture de mouvement avec un vrai chien. Au lieu de cela, les développeurs ont opté pour une approche innovante en utilisant un acteur humain pour imiter les mouvements de Mutt. Cette décision unique a été prise en particulier pour les scènes qui nécessitaient des interactions entre Mutt et d'autres personnages, ce qui se révèle être une solution plus pratique que de se coordonner avec un animal vivant.
Une vidéo en coulisses publiée par l'équipe de développement offre un aperçu fascinant de ce processus. Il montre comment un artiste humain a été utilisé pour représenter Mutt pendant les moments pivots. Cette technique a permis aux acteurs dépeignant des personnages humains de mieux comprendre le positionnement du chien virtuel, facilitant des interactions plus naturelles et crédibles, même en l'absence d'une chienne réelle sur le plateau.
Bien que les développeurs aient gardé l'identité de l'identité de l'acteur qui a dépeint Mutt, ainsi que la fréquence de leurs imitations aboyantes pendant le tournage, leur rôle souligne l'ingéniosité et la flexibilité inhérentes au développement du jeu. Le courage, semble-t-il, se manifeste sous diverses formes, y compris celle d'un ami à quatre pattes ramené par un artiste à deux pattes dédié. La contribution de ce héros méconnu a été essentielle dans l'animation du personnage de Mutt.
Grâce à cet effort de collaboration, les acteurs humains ont pu simuler la présence du chien numérique, réalisant une interaction transparente et convaincante. Pourtant, les détails concernant l'identité de l'acteur qui incarne Mutt restent un mystère, laissant les fans désireux d'en savoir plus sur l'étendue de leur implication dans cette entreprise créative.