No mundo do reino vem: Deliverance 2 , o amado personagem Mutt, o companheiro de cachorro leal, não foi trazido à vida através do método esperado de captura de movimento com um cachorro de verdade. Em vez disso, os desenvolvedores optaram por uma abordagem inovadora, empregando um ator humano para imitar os movimentos de Mutt. Essa decisão única foi tomada particularmente para cenas que exigiam interações entre vira -lata e outros personagens, provando ser uma solução mais prática do que coordenar com um animal vivo.
Um vídeo dos bastidores lançado pela equipe de desenvolvimento oferece um vislumbre fascinante nesse processo. Ele mostra como um intérprete humano foi usado para representar o vira -lata durante momentos fundamentais. Essa técnica permitiu que os atores retratassem personagens humanos para entender melhor o posicionamento do cão virtual, facilitando interações mais naturais e críveis, mesmo na ausência de um canino real no set.
Embora os desenvolvedores tenham mantido em grupo a identidade do ator que retratou Mutt, bem como a frequência de suas imitações latindo durante as filmagens, seu papel ressalta a engenhosidade e a flexibilidade inerentes ao desenvolvimento de jogos. A coragem, ao que parece, se manifesta de várias formas, incluindo a de um amigo de quatro patas trazido à vida por um artista dedicado de duas pernas. A contribuição desse herói desconhecida tem sido fundamental para animar o personagem de Mutt.
Graças a esse esforço colaborativo, os atores humanos foram capazes de simular a presença do cão digital, alcançando uma interação perfeita e convincente. No entanto, os detalhes sobre a identidade do ator que incorporaram o vira -lata permanecem um mistério, deixando os fãs ansiosos para aprender mais sobre a extensão de seu envolvimento nesse empreendimento criativo.