В мире королевства приходит: Освобождение 2 , любимый персонаж Матт, лояльный собачий спутник, не был воплощен в жизнь с помощью ожидаемого метода захвата движения с настоящей собакой. Вместо этого разработчики выбрали инновационный подход, используя человеческого актера, чтобы имитировать движения Мутта. Это уникальное решение было принято, в частности, для сцен, которые требовали взаимодействия между Mutt и другими персонажами, что оказалось более практичным решением, чем координация с живым животным.
Закулисное видео, выпущенное командой разработчиков, предлагает увлекательный взгляд на этот процесс. Он демонстрирует, как человеческий исполнитель использовался для представления матта в ключевые моменты. Эта техника позволила актерам изображать человеческих персонажей лучше понять позиционирование виртуальной собаки, облегчая более естественные и правдоподобные взаимодействия, даже в отсутствие реальной собаки на съемочной площадке.
Хотя разработчики держались в невыполнении, идентичность актера, который изображал Матта, а также частоту их лая и подражания во время съемок, их роль подчеркивает изобретательность и гибкость, присущими развитию игр. Смелость, кажется, проявляется в различных формах, в том числе с четвероногим другом, воплощенным в жизнь преданным двуногим исполнителем. Вклад этого незамеченного героя был ключевым образом в анимировании характера Мутта.
Благодаря этим совместным усилиям человеческие актеры смогли смоделировать присутствие цифровой собаки, достигнув бесшовного и убедительного взаимодействия. Тем не менее, детали, касающиеся личности актера, который воплотил в себе дурак, остаются загадкой, оставляя фанатов стремиться узнать больше о степени их участия в этом творческом начинании.