La civilisation 7 de Sid Meier a frappé le marché avec une vague de critiques, laissant les joueurs se sentant comme s'ils participaient à un test bêta plutôt que de profiter d'un jeu pleinement réalisé. Au prix d'une prime de 100 $, cette perception a alimenté la frustration parmi la communauté des jeux, qui expriment les nombreux problèmes qui affligent le titre.
Les plaintes vont au-delà de simples pépins techniques, abordant les mécanismes de gameplay, les surveillants de conception et les fonctionnalités non polies. L'insatisfaction a atteint un pic lorsque les développeurs ont admis que certains éléments étaient toujours en cours, approfondissant davantage le sentiment de déception.
Un problème spécifique qui a attiré l'attention était la soi-disant unité britannique "unique", qui s'est avérée être un modèle générique indiscernable des unités standard. Les développeurs ont promis une mise à jour pour introduire une refonte appropriée, mais cela n'a pas fait grand-chose pour calmer les frustrations de la communauté.
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Cet incident a souligné des préoccupations plus larges concernant la préparation du jeu au lancement. En conséquence, certains acheteurs potentiels tiennent l'achat de civilisation 7 jusqu'à ce que ces problèmes soient résolus, se sentant validés dans leur décision d'attendre.
Sur Steam, Civilization 7 a reçu des critiques "mitigées", mettant en évidence la répartition entre ceux qui apprécient ses concepts principaux et ceux désillusionnés par son exécution. Bien que les correctifs soient publiés pour aborder les bogues et améliorer les performances, le déploiement lent de ces mises à jour n'a pas été suffisant pour faciliter le mécontentement des joueurs.
Le prix premium de la civilisation 7 n'a fait qu'amplifier ces frustrations. Les joueurs soutiennent que payer 100 $ pour un jeu rempli de problèmes n'est pas justifié, en particulier lorsqu'il ressemble plus à un titre d'accès précoce qu'un produit final poli. Cela a déclenché des discussions plus larges sur la question de savoir si les jeux modernes sont précipités sur le marché au détriment de la qualité.
En réponse à la réaction, l'équipe de développement s'est engagée à publier des correctifs visant à résoudre les problèmes les plus critiques. Ces mises à jour sont destinées à améliorer la stabilité, à affiner le gameplay et à traiter les incohérences visuelles comme la controverse de l'unité britannique. Cependant, le scepticisme reste chez les joueurs, qui se demandent si ces efforts seront suffisants pour restaurer leur confiance dans le jeu.