西德·梅爾(Sid Meier)的文明7因批評浪潮而在市場上投放了市場,使玩家感到好像正在參加Beta測試,而不是享受完全實現的遊戲。這種看法的價格為100美元,促使遊戲社區感到沮喪,他們對困擾冠軍頭銜的眾多問題發聲。
這些投訴超出了僅僅是技術故障,涉及遊戲機制,設計監督和未打磨的功能。當開發人員承認某些要素仍在進行中,進一步加深了失望感時,這種不滿達到了高峰。
引起人們關注的一個特定問題是所謂的“獨特”英國單位,事實證明,這與標准單元無法區分的通用模型。開發人員已承諾進行更新,以引入適當的重新設計,但這並沒有使社區的挫敗感平靜下來。
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這一事件突顯了對遊戲發射時準備就緒的更廣泛關注。結果,一些潛在的買家一直堅持購買文明7,直到解決這些問題,並在他們決定等待的決定中得到了驗證。
在Steam上,文明7收到了“混合”的評論,強調了那些欣賞其核心概念的人與因其執行而幻滅的人之間的分歧。雖然正在發布補丁以解決錯誤並提高性能,但這些更新的緩慢推出不足以使玩家不滿。
文明7的高價定價僅放大了這些挫敗感。玩家認為,為充滿問題的遊戲支付100美元是沒有道理的,尤其是當感覺更像是早期訪問標題而不是精美的最終產品時。這引發了關於是否以犧牲質量為代價的現代遊戲是否被沖向市場的更廣泛討論。
為了應對強烈反對,開發團隊已承諾發布旨在解決最關鍵問題的補丁。這些更新旨在提高穩定性,完善遊戲玩法並解決視覺上不一致之處,例如英國單位爭議。但是,持懷疑態度仍然存在,他們質疑這些努力是否足以恢復他們對遊戲的信任。