소식 "문명 7은 '$ 100 베타'로 부딪쳤다 : 플레이어 분노"

"문명 7은 '$ 100 베타'로 부딪쳤다 : 플레이어 분노"

작가 : Sarah May 22,2025

Sid Meier의 Civilization 7은 비판의 물결로 시장에 진출했으며, 플레이어는 마치 완전히 실현 된 게임을 즐기지 않고 베타 테스트에 참여하는 것처럼 느끼게합니다. 100 달러의 프리미엄으로 가격이 책정 된이 인식은 타이틀을 괴롭히는 수많은 문제에 대해 보컬 인 게임 커뮤니티 사이에서 좌절감을 불러 일으켰습니다.

불만은 단순한 기술적 결함을 넘어 게임 플레이 메커니즘, 디자인 감독 및 닦지 않은 기능을 다루고 있습니다. 개발자들이 특정 요소가 여전히 진행 중이라는 것을 인정했을 때 불만족은 최고점에 도달하여 실망감을 심화시켰다.

주목을받는 구체적인 문제는 소위 "독특한"영국 유닛으로 표준 단위와 구별 할 수없는 일반적인 모델로 판명되었습니다. 개발자들은 적절한 재 설계를 도입하기위한 업데이트를 약속했지만 이는 지역 사회의 좌절을 진정시키는 데 거의 도움이되지 않았습니다.

영국 선박의 모델 이미지 : reddit.com

이 사건은 출시시 게임의 준비에 대한 광범위한 우려를 강조했다. 결과적으로, 일부 잠재적 구매자는 이러한 문제가 해결 될 때까지 문명 구매 7을 차지하고 있습니다.

Steam에서 Civilization 7은 "혼합 된"리뷰를 받았으며, 핵심 개념에 감사하는 사람들과 그 집행에 의해 환멸이있는 사람들 사이의 분열을 강조했습니다. 패치가 버그를 해결하고 성능을 향상시키기 위해 패치가 릴리스되는 동안 이러한 업데이트의 느린 롤아웃은 플레이어 불만을 완화하기에 충분하지 않았습니다.

문명 7의 프리미엄 가격은 이러한 좌절을 증폭시켰다. 플레이어는 문제로 가득 찬 게임에 대해 100 달러를 지불하는 것이 정당화되지 않는다고 주장합니다. 특히 세련된 최종 제품보다 초기 액세스 타이틀처럼 느껴질 때. 이것은 현대 게임이 품질을 희생하여 시장에 몰려오고 있는지에 대한 광범위한 토론을 촉발시켰다.

백래시에 대한 응답으로 개발 팀은 가장 중요한 문제를 해결하기위한 패치를 공개 할 것을 약속했습니다. 이러한 업데이트는 안정성을 향상시키고 게임 플레이를 개선하며 영국 부대 논쟁과 같은 시각적 불일치를 해결하기위한 것입니다. 그러나 회의론은 플레이어들 사이에서 남아 있는데,이 노력은 게임에 대한 신뢰를 회복하기에 충분한 지에 대한 의문을 제기합니다.