Agadon le Chasseur est un nouvel antagoniste qui remplace le Maraudeur, mais il est bien plus qu'une simple version améliorée. Cet ennemi est entièrement unique, combinant les capacités de plusieurs boss : il peut esquiver, éviter les assauts et même dévier les projectiles du Doom Slayer. Il déchaînera diverses attaques combo, obligeant les joueurs à utiliser habilement un bouclier à denture — inspiré par Sekiro: Shadows Die Twice, un titre qui a profondément influencé l'équipe de développement. Affronter Agadon sera l'ultime test de chaque compétence que les joueurs ont aiguisée dans le jeu — une épreuve finale de leur maîtrise.
Les développeurs ont choisi de ne pas s'éloigner de l'idée d'un boss exigeant comme le Maraudeur, convaincus que les joueurs accueillent favorablement des défis supplémentaires. Cependant, la dernière fois, le problème n'était pas les mécaniques de difficulté en elles-mêmes, mais la manière dont elles étaient introduites et le manque de guide clair.
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De nombreuses mécaniques essentielles pour vaincre le Maraudeur n'avaient pas été utilisées auparavant dans la campagne, conduisant certains joueurs à estimer que le rythme du jeu changeait trop brutalement. Une introduction plus progressive de ces mécaniques et une meilleure préparation du joueur devraient aider à résoudre cette préoccupation.
DOOM: The Dark Ages est prévu pour sortir le 15 mai 2025 sur les consoles de génération actuelle (PS5, Xbox Series) et PC (via Steam).