獵人阿加頓是一個取代掠奪者的新反派,但他遠不僅僅是升級版。這個敵人完全獨特,融合了多個首領的能力:他能閃避、躲避攻擊,甚至反彈毀滅戰士的投射物。他將釋放多樣的連擊,要求玩家熟練使用鋸齒盾——其靈感來自深深影響開發團隊的《隻狼:暗影雙死》。面對阿加頓將是玩家在遊戲中磨練的所有技能的最終考驗——對其精通程度的終極試煉。
開發者選擇不捨棄像掠奪者這樣要求嚴苛的首領概念,他們確信玩家歡迎額外的挑戰。然而,上次的問題並非難度機制本身,而是它們的引入方式以及缺乏明確指引。
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許多擊敗掠奪者必需的機制在戰役前期並未使用過,導致部分玩家感覺遊戲節奏轉變過於突兀。更逐步地引入這些機制並更好地讓玩家做好準備,應有助於解決此問題。
《毀滅戰士:黑暗時代》預計於2025年5月15日於現行世代主機(PS5、Xbox Series)與PC(透過Steam)推出。