Des nouvelles passionnantes ont fait surface de MP1ST sur un remake inopiné de * The Elder Scrolls IV: Oblivion *. Cette information intrigante provient du portefeuille d'un développeur sans nom chez Virtuos Studio, plutôt que de sources d'initiés typiques. Le projet, propulsé par Unreal Engine 5, promet une réimagination complète du jeu classique avec des mises à jour importantes des mécanismes de gameplay.
Virtuos Studio travaillerait sur une refonte complète de * Oblivion *. Cela comprend la rénovation des mécanismes de base tels que l'endurance, la furtivité, le blocage des attaques, le tir à l'arc, les réactions de dommages et l'interface utilisateur. Par exemple, les nouveaux mécanismes de blocage sont inspirés des systèmes dynamiques et engageants trouvés dans des jeux comme des âmes, visant à aborder l'expérience de blocage terne de l'original. De plus, le système de calcul des dommages est retravaillé pour inclure des réactions visibles aux coups, ce qui rend le combat plus immersif. La gestion de l'endurance devrait devenir plus intuitive, et les systèmes d'interface utilisateur et de tir à l'arc seront mis à jour pour s'aligner sur les tendances de jeu modernes.
À l'origine, selon les documents Microsoft divulgués mentionnés par MP1ST, le plan était de simplement remaster * Oblivion *. Cependant, le projet a depuis évolué en un remake à part entière, promettant une nouvelle version du RPG bien-aimé.
MP1ST a également confirmé par ses sources que le remake * Oblivion * ne sera pas présenté au prochain développeur_direct. Néanmoins, il y a un buzz à propos d'une éventuelle sortie plus tard cette année, gardant les fans en attendant avec impatience d'autres annonces.