흥미로운 소식은 MP1st에서 노인 Scrolls IV : Oblivion *의 발표되지 않은 리메이크에 대해 나타났습니다. 이 흥미로운 정보는 전형적인 내부자 소스가 아닌 Virtuos Studio의 이름없는 개발자 포트폴리오에서 비롯됩니다. Unreal Engine 5에 의해 구동되는이 프로젝트는 게임 플레이 메커니즘에 대한 상당한 업데이트로 클래식 게임의 포괄적 인 재구성을 약속합니다.
Virtuos Studio는 *Oblivion *의 완전한 점검 작업을 진행하고 있다고합니다. 여기에는 체력, 스텔스, 공격 차단, 양궁, 손상 반응 및 사용자 인터페이스와 같은 핵심 역학 개선이 포함됩니다. 예를 들어, 새로운 차단 역학은 소울과 같은 게임에서 발견되는 역동적이고 매력적인 시스템에서 영감을 얻어 원본의 부족한 차단 경험을 해결하기위한 것입니다. 또한, 손상 계산 시스템은 적중에 대한 가시 반응을 포함하도록 재 작업되어 전투를 더 몰입시킵니다. 체력 관리는보다 직관적이 될 것으로 예상되며 UI 및 양궁 시스템은 현대적인 게임 트렌드와 일치하도록 업데이트됩니다.
원래 MP1ST에서 언급 한 유출 된 Microsoft 문서에 따르면,이 계획은 단순히 리마스터 *Oblivion *입니다. 그러나이 프로젝트는 이후에 본격적인 리메이크로 발전하여 사랑하는 RPG에 대한 새로운 테이크를 약속했습니다.
MP1st는 또한 그 출처를 통해 * Oblivion * 리메이크가 다가오는 Developer_direct에서 실시되지 않을 것이라고 확인했습니다. 그럼에도 불구하고, 올해 말에 릴리스 가능한 릴리스에 대한 화제가 있으며, 팬들은 더 많은 발표를 간절히 기다리고 있습니다.