Дом Новости «Старейшины Свилки: Ремейк Oblivion, чтобы показать капитальный ремонт крупной игровой механики»

«Старейшины Свилки: Ремейк Oblivion, чтобы показать капитальный ремонт крупной игровой механики»

Автор : Sarah Apr 25,2025

«Старейшины Свилки: Ремейк Oblivion, чтобы показать капитальный ремонт крупной игровой механики»

Захватывающие новости появились из MP1st о необъявленном римейке *The Elder Scrolls IV: Oblivion *. Эта интригующая информация поступает из портфеля неназванного разработчика в Virtuos Studio, а не от типичных инсайдерских источников. Проект, основанный на Unreal Engine 5, обещает всестороннее переосмысление классической игры со значительными обновлениями для механики геймплея.

Virtuos Studio, как сообщается, работает над полным пересмотром *Oblivion *. Это включает в себя обновление основной механики, такую ​​как выносливость, скрытность, блокировка атаки, стрельба из лука, реакции на ущерб и пользовательский интерфейс. Например, новая блокирующая механика вдохновлена ​​динамичными и привлекательными системами, найденными в играх, похожих на души, с целью рассмотрения опыта блокировки оригинала. Кроме того, система расчета повреждений переработана, чтобы включить видимые реакции на попадания, что делает бой более захватывающим. Управление выносливостью станет более интуитивно понятным, и как системы пользовательского интерфейса, так и системы лука будут обновлены, чтобы соответствовать современным игровым тенденциям.

Первоначально, согласно протеканным документам Microsoft, упомянутым MP1st, план состоял в том, чтобы просто ремастер *Oblivion *. Тем не менее, с тех пор проект превратился в полноценный римейк, обещая свежую подход к любимой RPG.

MP1ST также подтвердил свои источники, что римейк * Oblivion * не будет представлен на предстоящем Developer_direct. Тем не менее, в конце этого года появился шум в конце этого года, который с нетерпением ожидает дальнейших объявлений.