Le récit de Monster Hunter, souvent négligé en raison de sa nature simple, mérite un examen plus approfondi. Cette plongée profonde explore les thèmes et histoires sous-jacents tissés dans le gameplay.
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Narrative évolutif de Monster Hunter
Bien qu'il ne soit pas principalement une série narrative, l'histoire de Monster Hunter est loin d'être inexistante. La structure basée sur la mission, où les quêtes dictent les actions du joueur, éclipse souvent le récit plus profond. Mais s'agit-il vraiment de chasser des monstres à but lucratif, à la mode ou au sport? Plongeons dans les jeux principaux pour découvrir une tapisserie plus riche.
Le voyage du chasseur
La plupart des jeux de chasseurs de monstres suivent un schéma familier: un chasseur novice accepte des quêtes, progressant progressivement pour chasser les bêtes de plus en plus formidables, devenant finalement le chasseur le mieux classé du village. Cette progression, culminant dans une confrontation finale avec le boss ultime du jeu (par exemple, Fatalis dans Monster Hunter 1), forme la boucle de jeu de base. Même les jeux récents, avec leur narration améliorée, conservent cette structure fondamentale. Cependant, des titres comme World , Rise , et leurs extensions offrent des récits plus cohérents.
maintenir l'équilibre écologique
La série dépeint fréquemment le chasseur comme une force conservant l'équilibre écologique. Monster Hunter 4 (MH4), par exemple, met en évidence la menace du gore Magala en raison du virus de la frénésie, une contagion répandant l'agression et la férocité. Le jeu positionne Gore Magala comme un antagoniste dont la défaite est cruciale pour restaurer l'équilibre.
Cependant, Monster Hunter: World et Iceborne présentent une perspective plus nuancée. Les fins suggèrent que si les humains ont la responsabilité de restaurer l'équilibre, ils ont beaucoup à apprendre sur le fonctionnement complexe du monde naturel.
La conclusion de Iceborne révèle Nergigante comme une force d'équilibre naturelle, ce qui remet en question la vision simpliste de l'intervention humaine. La fin du jeu de base étiquette le chasseur une "star de Sapphire", une lumière directrice faisant écho à la histoire "en jeu des cinq", suggérant l'acceptation humaine de leur rôle de gardiens. Iceborne, inversement, souligne les limites de la compréhension humaine et de la résilience de la nature.
Cette juxtaposition reflète les complexités de l'écologie du monde réel, où les organismes s'adaptent pour survivre, et la nature persiste même sans interférence humaine. Bien que l'interprétation, cette profondeur thématique transcende la chasse aux monstres simples. Mais comment les monstres perçoivent-ils le chasseur?
La réflexion du chasseur dans le monstre
dans MH4, vaincre Gore Magala ne révèle que sa forme évoluée, Shagaru Magala, reflétant les propres améliorations d'équipement du chasseur et les batailles cycliques. Cela suggère un processus d'apprentissage réciproque entre Hunter et Monster.
Ahtal-ka, Monster Hunter Generations Ultimate Boss final, illustre ce thème. Sa création mécanique unique, sa création ahtal-net et sa roue armée ultérieure imitent l'ingéniosité du chasseur, démontrant l'adaptation et reflétant les stratégies du chasseur. Cela met en évidence la capacité de la nature à s'adapter même à ceux qui croient qu'ils le façonnent.
Man contre Wild: un récit personnel
En fin de compte, Monster Hunter concerne le parcours de croissance du joueur et de surmonter les défis. La série crée un récit personnel à travers le gameplay, faisant écho à la satisfaction trouvée en surmontant les obstacles difficiles, similaires à la série Souls .
La rencontre initiale avec le Tigrex dans Monster Hunter Freedom 2 , où le chasseur est jeté d'une falaise, établit un objectif clair: la vengeance et la maîtrise. Les rencontres ultérieures avec le même monstre mettent en évidence les progrès du joueur. Bien qu'ils ne soient pas explicitement énoncés, ces moments créent un récit personnel puissant.
Ce schéma cyclique de défi et de triomphe définit le parcours du joueur. Alors que les nouveaux jeux intègrent des récits plus manifestes, l'expérience de base reste profondément personnelle et mémorable. Le récit de Monster Hunter n'est peut-être pas ouvertement convaincant, mais il intègre efficacement l'expérience du joueur dans une histoire durable.