La position agressive de Nintendo contre l'émulation est bien documentée. Les exemples récents incluent le règlement de 2,4 millions de dollars avec les développeurs de l'émulateur Yuzu en mars 2024, le cessation d'octobre 2024 du développement de Ryujinx après l'intervention de Nintendo, et les conseils juridiques empêchant une libération complète de la vapeur de la pression de GameCube/Wii Emulator en 2023 en raison de la pression de Nintendo. L'affaire tristement célèbre en 2023 contre Gary Bowser, qui a revendue des appareils contournant les mesures anti-piratage de Nintendo Switch, a entraîné un jugement de 14,5 millions de dollars.
Un avocat des brevets de Nintendo, Koji Nishiura, a récemment mis en lumière la stratégie de l'entreprise à Tokyo Esports Festa 2025. Bien que les émulateurs ne soient pas intrinsèquement illégaux, Nishiura a précisé que leur utilisation peut devenir illégale en fonction des fonctionnalités. Plus précisément, les émulateurs qui copient des programmes de jeu ou désactivent les mesures de sécurité des consoles peuvent porter atteinte aux lois sur le droit d'auteur, en particulier en vertu de la loi sur la prévention de la concurrence déloyale du Japon (UCPA). Cette loi limite cependant la portée juridique de Nintendo en dehors du Japon.
La présentation a utilisé la carte Nintendo DS "R4" comme étude de cas. Cet appareil a permis aux utilisateurs de contourner la sécurité et d'exécuter des jeux piratés. Après une action en justice de Nintendo et d'autres sociétés de logiciels, le R4 a été effectivement interdit au Japon en 2009 en raison de violations de l'UCPA.
Nishiura a en outre souligné que les outils facilitant les téléchargements de logiciels piratés au sein des émulateurs, appelés "applications à portée" en droit japonais, violant également le droit d'auteur. Les exemples incluent le "Freeshop" de la 3DS et le "Tin Fil" de l'interrupteur.
Le procès de Nintendo contre Yuzu a cité un million de copies piratées de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom , alléguant que Patreon de Yuzu a généré 30 000 $ par mois grâce à des fonctionnalités telles que l'accès précoce et les mises à jour des jeux piatés.