A postura agressiva da Nintendo contra a emulação está bem documentada. Exemplos recentes incluem o acordo de US $ 2,4 milhões com os desenvolvedores de emuladores da Yuzu em março de 2024, a cessação de outubro de 2024 do desenvolvimento da Ryujinx após a intervenção da Nintendo e o aconselhamento jurídico que impede a liberação total do GameCube/Wii emulador Dolphin em 2023 devido à pressão de Nintendo. O infame caso de 2023 contra Gary Bowser, que revendeu os dispositivos que contornam as medidas anti-pirataria da Nintendo Switch, resultou em um julgamento de US $ 14,5 milhões.
Um advogado de patentes da Nintendo, Koji Nishiura, recentemente esclareceu a estratégia da empresa em Tokyo Esports Festa 2025. Embora os emuladores não sejam inerentemente ilegais, Nishiura esclareceu que seu uso pode se tornar ilegal dependendo da funcionalidade. Especificamente, os emuladores que copiam programas de jogos ou desativam as medidas de segurança do console podem infringir as leis de direitos autorais, particularmente sob a Lei de Prevenção de Concorrência Desleira do Japão (UCPA). Esse ato, no entanto, limita o alcance legal da Nintendo fora do Japão.
A apresentação utilizou o cartão "R4" da Nintendo DS como um estudo de caso. Este dispositivo permitiu que os usuários ignorassem a segurança e executassem jogos piratas. Após a ação legal da Nintendo e de outras empresas de software, o R4 foi efetivamente proibido no Japão em 2009 devido a violações da UCPA.
Nishiura destacou ainda que as ferramentas que facilitavam os downloads de software pirateado dentro dos emuladores, denominados "APPS APLS" na lei japonesa, também violam os direitos autorais. Os exemplos incluem o "Freeshop" do 3DS e o "alumínio" do Switch.
O processo da Nintendo contra Yuzu citou um milhão de cópias piratas de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom , alegando que o Patreon de Yuzu gerou US $ 30.000 mensalmente através de recursos como acesso antecipado e atualizações para jogos piratas.