Bien qu'il ne rejette pas complètement la possibilité d'une version Switch, Takuro Mizobe, le chef de Palworld, a exprimé ses préoccupations concernant les défis techniques associés au portage du jeu sur la plate-forme de Nintendo.
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Palworld Boss met en évidence les obstacles techniques pour le port de Switch ------------------------------------------------------------------PocketPair PDG discute des plans futurs
Dans une interview détaillée avec le fichier de jeu, le PDG de Pocketpair, Takuro Mizobe, a plongé dans les complexités de l'adaptation de Palworld pour le commutateur Nintendo et a partagé des informations sur les développements futurs potentiels. Bien qu'une version Switch ne soit pas entièrement hors de la table, Mizobe a mis en évidence des obstacles techniques importants. Il a mentionné des discussions en cours sur l'expansion à des «nouvelles plateformes», mais a souligné que PocketPair n'a actuellement aucune annonce concrète à faire.
Malgré les spécifications élevées de PC de Palworld posant un défi pour un port de commutation, Mizobe espère élargir l'accessibilité du jeu. Il a noté plus tôt ce mois-ci, "les spécifications de Palworld sur PC sont plus élevées que les spécifications du commutateur. Donc, peut-être qu'il est difficile de porter pour changer uniquement pour des raisons techniques."
Mizobe n'a pas confirmé si Palworld sera disponible sur PlayStation, Nintendo ou Mobile Plateformes. Dans une interview de Bloomberg plus tôt cette année, il a révélé que PocketPair explore les opportunités pour apporter le jeu sur des plates-formes supplémentaires. De plus, Mizobe a mentionné que la société était ouverte aux offres de partenariat ou d'acquisition, bien qu'aucune discussion de rachat avec Microsoft n'ait eu lieu.
Viser plus de fonctionnalités d'inspiration «arche» ou «rouille»
Au-delà des considérations de plate-forme, Mizobe a partagé sa vision de l'amélioration des fonctionnalités multijoueurs de Palworld. Le prochain mode Arena, décrit comme «sorte d'une expérience», est un tremplin vers des expériences multijoueurs plus robustes. "Mon rêve est de réaliser un véritable mode PVP à Palworld", a déclaré Mizobe. "Je veux plus de style arche ou rouille."
ARK et Rust sont des jeux de survie renommés connus pour leurs environnements difficiles, leur gestion complexe des ressources et les interactions étendues des joueurs, y compris les alliances et les tribus. Ces jeux mélangent les éléments PVE et PVP, avec Ark avec des batailles contre les créatures préhistoriques et les risques environnementaux, et la rouille présentant des défis comme la faune et les zones de radiation.
Palworld, développé par PocketPair, est rapidement devenu une sensation dans le monde du jeu avec son mélange unique de collecte de créatures et de tournage de survie. Les joueurs peuvent capturer des créatures appelées copains, les utiliser pour la construction de base et s'engager dans diverses activités de survie.
Le jeu a connu un succès remarquable, vendant 15 millions d'exemplaires sur PC au cours de son premier mois et attirant 10 millions de joueurs sur Xbox via le service d'abonnement Game Pass. Palworld se prépare pour une mise à jour significative avec la mise à jour gratuite de Sakurajima, qui se déroule jeudi, qui présentera une nouvelle île, la PvP Arena très attendue, et plus encore.