Embora não descarte completamente a possibilidade de uma versão com switch, Takuro Mizobe, chefe do Palworld, manifestou preocupações sobre os desafios técnicos associados à porte do jogo para a plataforma da Nintendo.
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O chefe do Palworld destaca obstáculos técnicos para a porta do interruptor ----------------------------------------------------------------------------CEO da Pocketpair discute planos futuros
Em uma entrevista detalhada com o Game File, o CEO da PocketPair, Takuro Mizobe, investigou as complexidades de adaptar o Palworld para o Nintendo Switch e compartilhar informações sobre possíveis desenvolvimentos futuros. Embora uma versão do Switch não esteja totalmente fora da tabela, Mizobe destacou obstáculos técnicos significativos. Ele mencionou discussões em andamento sobre a expansão para "novas plataformas", mas enfatizou que o Pocketpair atualmente não possui anúncios de concreto a serem feitos.
Apesar das altas especificações do PC do Palworld apresentar um desafio para uma porta de comutador, Mizobe continua esperançoso em ampliar a acessibilidade do jogo. Ele observou no início deste mês: "As especificações do Palworld no PC são mais altas que as especificações do Switch. Então, talvez seja difícil portar alternar apenas por razões técnicas".
Mizobe não confirmou se o Palworld estará disponível no PlayStation, Nintendo ou plataformas móveis. Em uma entrevista da Bloomberg no início deste ano, ele revelou que o Pocketpair está explorando oportunidades para levar o jogo a plataformas adicionais. Além disso, a Mizobe mencionou que a empresa está aberta a ofertas de parceria ou aquisição, embora não tenham ocorrido discussões com a Microsoft.
Com o objetivo de mais recursos inspirados em 'arca' ou 'ferrugem'
Além das considerações da plataforma, Mizobe compartilhou sua visão para melhorar os recursos multiplayer do Palworld. O próximo modo de arena, descrito como "tipo de experimento", é um trampolim para experiências multiplayer mais robustas. "Meu sonho é alcançar um verdadeiro modo PVP no Palworld", afirmou Mizobe. "Eu quero mais do estilo Arca ou ferrugem."
Ark e Rust são jogos de sobrevivência de renome conhecidos por seus ambientes desafiadores, gerenciamento intrincado de recursos e interações extensas dos jogadores, incluindo alianças e tribos. Esses jogos misturam elementos de PVE e PVP, com ARK com batalhas contra criaturas pré -históricas e riscos ambientais, e desafios apresentando ferrugem, como vida selvagem e zonas de radiação.
A Palworld, desenvolvida pela Pocketpair, rapidamente se tornou uma sensação no mundo dos jogos com sua mistura única de coleta de criaturas e tiroteio em sobrevivência. Os jogadores podem capturar criaturas conhecidas como PALS, utilizá-las para a construção de base e se envolver em várias atividades de sobrevivência.
O jogo alcançou um sucesso notável, vendendo 15 milhões de cópias no PC em seu primeiro mês e atraindo 10 milhões de jogadores no Xbox pelo serviço de assinatura do Game Pass. A Palworld está se preparando para uma atualização significativa com a atualização gratuita de Sakurajima, que será lançada na quinta -feira, que apresentará uma nova ilha, a ansiosamente aguardada arena de PVP e muito mais.