ニュース Palworld Switchポートは、ポケモンによるものではありません

Palworld Switchポートは、ポケモンによるものではありません

著者 : George Apr 02,2025

Palworldスイッチポートはありそうもなく、それはポケモンのためではありません

スイッチバージョンの可能性を完全に却下するわけではありませんが、Palworldの責任者であるTakuro Mizobeは、ゲームを任天堂のプラットフォームに移植することに関連する技術的課題について懸念を表明しています。

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PocketPair CEOは将来の計画について議論します

Palworldスイッチポートはありそうもなく、それはポケモンのためではありません

ゲームファイルとの詳細なインタビューで、PocketPair CEOのTakuro Mizobeは、Nintendo SwitchにPalworldを適応させる複雑さを掘り下げ、潜在的な将来の開発に関する洞察を共有しました。スイッチバージョンは完全にテーブルから外れているわけではありませんが、ミゾベは重要な技術的障害を強調しました。彼は、「新しいプラットフォーム」への拡大についての継続的な議論に言及しましたが、PocketPairには現在、具体的な発表がないことを強調しました。

Palworldの高いPC仕様がスイッチポートの課題を提起しているにもかかわらず、Mizobeはゲームのアクセシビリティを拡大することを期待しています。彼は今月初めに、「PALWORLDのPCの仕様はスイッチの仕様よりも高い。そのため、技術的な理由だけで切り替えるのが難しいかもしれない」と述べた。

Mizobeは、PalworldがPlayStation、Nintendo、またはモバイルプラットフォームで利用できるかどうかを確認していません。今年の初めのブルームバーグのインタビューで、彼はポケットペアがゲームを追加のプラットフォームに持ち込む機会を模索していることを明らかにしました。さらに、Mizobeは、Microsoftとの買い取りの議論は行われていないが、同社はパートナーシップまたは買収オファーを受け入れていると述べた。

より多くの「アーク」または「錆」にインスパイアされた機能を目指しています

Palworldスイッチポートはありそうもなく、それはポケモンのためではありません

プラットフォームの考慮事項を超えて、MizobeはPalworldのマルチプレイヤー機能を強化するというビジョンを共有しました。 「一種の実験」と呼ばれる今後のアリーナモードは、より堅牢なマルチプレイヤーエクスペリエンスに向けた足がかりです。 「私の夢は、Palworldで真のPVPモードを達成することです」とMizobe氏は述べています。 「もっと箱入りや錆スタイルが欲しい」

ArkとRustはどちらも、挑戦的な環境、複雑なリソース管理、および提携や部族などの広範なプレイヤーのやり取りで知られる有名なサバイバルゲームです。これらのゲームは、PVEとPVPの要素をブレンドし、先史時代の生き物や環境の危険との戦いを特徴とし、野生生物や放射線ゾーンなどの課題を提示します。

Palworldスイッチポートはありそうもなく、それはポケモンのためではありません

PocketPairによって開発されたPalworldは、クリーチャーコレクションとサバイバル射撃のユニークなブレンドで、ゲームの世界ですぐに感覚になりました。プレイヤーは、仲間として知られるクリーチャーをキャプチャし、基本建設に使用し、さまざまなサバイバルアクティビティに従事することができます。

このゲームは驚くべき成功を収め、最初の1か月以内にPCで1500万コピーを販売し、ゲームパスサブスクリプションサービスを通じてXboxで1,000万人のプレーヤーを引き付けました。 Palworldは、木曜日に発売される予定の無料のSakurajimaアップデートで大幅なアップデートに向けて準備を進めています。