Maison Nouvelles "Phantom Blade Zero: Gameplay de 20-30 heures avec difficulté réglable"

"Phantom Blade Zero: Gameplay de 20-30 heures avec difficulté réglable"

Auteur : Henry Apr 03,2025

Phantom Blade zéro temps de jeu estimé à 20-30 heures avec des difficultés réglables

Plongez dans les dernières mises à jour sur Phantom Blade Zero , réglée pour redéfinir votre expérience de jeu en 2025 avec ses fonctionnalités innovantes et ses paramètres de difficulté réglables. Lisez la suite pour découvrir les développements passionnants qui façonnent ce jeu très attendu.

Phantom Blade Zero Development Mises à jour

Phantom Blade Zero: Pas un âme, propose quatre options de difficulté

Phantom Blade zéro temps de jeu estimé à 20-30 heures avec des difficultés réglables

Phantom Blade Zero se distingue avec quatre niveaux de difficulté distincts: facile, ordinaire, difficile et extrêmement difficile. Alors que sa révélation à la Playstation Showcase 2023 a déclenché des comparaisons avec des jeux comme des âmes en raison de son esthétique et de son combat, l'inclusion d'options de difficulté multiples le distingue du genre connu pour sa difficulté inébranlable.

Le directeur du jeu, SoulFrame, a précisé dans un tweet après le match d'été 2024 que l'objectif de l'équipe n'était jamais de créer un autre jeu en forme d'âme. Au lieu de cela, ils visaient "un combat combiné et pompant du cœur qui est mouvementé, gratifiant et exaltant". Bien que inspiré par des jeux comme des âmes en termes de cartes et d'exploration multicouches, SoulFrame a souligné que «les similitudes s'arrêtent là». Il a comparé le jeu à "Ninja Gaiden Combat sur une carte de jeu Souls", mélangeant une action hack-and-slash intense avec une vaste exploration.

Fonctionnalités de gameplay avec plus de 30 armes, 20-30 heures de jeu et plus

Phantom Blade zéro temps de jeu estimé à 20-30 heures avec des difficultés réglables

Des interviews récentes ont mis en lumière plusieurs caractéristiques passionnantes de Phantom Blade Zero . Les joueurs peuvent s'attendre à choisir parmi plus de 30 armes primaires et 20, chacune offrant un gameplay et des effets uniques. L'histoire principale devrait prendre 20 à 30 heures pour terminer, avec 20 à 30 heures supplémentaires de contenu latéral à explorer.

Les combats de boss sont conçus avec au moins deux phases, permettant aux joueurs de reprendre la deuxième phase s'ils meurent, éliminant la nécessité de rejouer le premier. Un nouveau mode appelé "Li Wulin" permet aux joueurs défier les boss précédemment vaincus, débloquant de nouveaux boss cachés à conquérir. De plus, un mécanicien influençant la fin du jeu ajoute une autre couche d'intrigue, bien que des détails sur la façon dont il affecte le jeu et le nombre de fins alternatives restent non divulguées.

Phantom Blade Zero Year of the Snake Gameplay Trailer

** Phantom Blade Zero ** a publié une bande-annonce de la bande-annonce de Gameplay de Snake "présentant le protagoniste, Soul, en action contre le" principal disciple des Sept Stars ". La bande-annonce a également mis en évidence des armes comme la "Arme n ° 13 Soft Snake Sword" et "Arme No.27 White Serpent and Crimson Viper" que l'âme peut manier.

La bande-annonce suggère que la date de sortie de Phantom Blade Zero sera annoncée en 2025. La page Twitter (X) officielle du jeu a également partagé une vidéo célébrant la nouvelle année lunaire, où SoulFrame a taquiné des annonces plus excitantes et a promis de révéler des fonctionnalités sans précédent plus tard dans l'année.

Phantom Blade Zero est actuellement en développement pour PlayStation 5 et prévu pour la version PC. Aucune date de sortie officielle n'a encore été confirmée.

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