Phantom Blade Zero 의 최신 업데이트를 통해 2025 년에 혁신적인 기능과 조정 가능한 난이도 설정으로 게임 경험을 재정의하도록 설정하십시오. 이 매우 기대되는 게임을 형성하는 흥미 진진한 발전을 발견하려면 읽으십시오.
팬텀 블레이드 제로 개발 업데이트
Phantom Blade Zero : Soulslike가 아닌 4 가지 난이도 옵션이 있습니다.
Phantom Blade Zero 는 쉽고 평범하고 어렵고 매우 어려운 4 가지 난이도와 차별화됩니다. PlayStation Showcase 2023에서의 공개가 미적 및 전투로 인해 소울과 같은 게임과의 비교를 불러 일으켰지 만, 여러 난이도 옵션을 포함시키는 것은 흔들리지 않는 어려움으로 알려진 장르와 구별됩니다.
게임 디렉터 Soulframe은 Summer Game Fest 2024 이후 트윗에서 팀의 목표는 다른 Souls와 같은 게임을 만들지 않는 것이 었습니다. 대신, 그들은 "콤보 중심의 심장 펌핑 전투 전투를 목표로 삼고, 보람 있고, 짜릿한"것을 목표로했습니다. Soulframe은 다층지도와 탐험 측면에서 Souls와 같은 게임에서 영감을 얻었지만 "유사성이 그만 둔다"고 강조했습니다. 그는 게임을 "Ninja Gaiden Combat on a Souls Game Map"에 비유했습니다.
30 개 이상의 무기, 20-30 시간의 플레이 스루 등의 게임 플레이 기능
최근 인터뷰에서 Phantom Blade Zero 의 몇 가지 흥미로운 특징에 대해 밝혀졌습니다. 플레이어는 30 개가 넘는 1 차 및 20 개의 2 차 무기 중에서 선택할 수 있으며 각각 고유 한 게임 플레이와 효과를 제공합니다. 주요 스토리는 완료하는 데 20-30 시간이 걸리는 것으로 추정되며 추가 20-30 시간의 측면 컨텐츠가 탐색됩니다.
보스 싸움은 최소한 두 단계로 설계되어 플레이어가 죽으면 두 번째 단계에서 재개 할 수있어 첫 번째를 재생할 필요가 없습니다. "Li Wulin"이라는 새로운 모드를 통해 플레이어는 이전에 패배 한 보스들에게 도전하여 새로운 숨겨진 보스를 정복하기 위해 잠금 해제 할 수 있습니다. 또한, 게임의 결말에 영향을 미치는 기계공은 또 다른 음모 계층을 추가하지만, 그것이 플레이 스루에 어떻게 영향을 미치는지에 대한 세부 사항과 대체 엔딩의 수는 공개되지 않은 채 남아 있습니다.
뱀 게임 플레이 트레일러의 팬텀 블레이드 제로 해
** Phantom Blade Zero **는 "Seven Stars의 주요 제자"에 대항하여 주인공 인 Soul을 보여주는 "Snake Gameplay Trailer"를 발표했습니다. 트레일러는 또한 "무기 13 번 소프트 스네이크 소드"와 "무기 27 White Serpent and Crimson Viper"와 같은 무기를 강조했습니다.트레일러는 Phantom Blade Zero 의 출시 날짜가 2025 년에 발표 될 것이라고 제안합니다.이 게임의 공식 Twitter (X) 페이지는 Lunar New Year를 축하하는 비디오를 공유했으며 Soulframe은 더 흥미로운 발표를 괴롭 히고 올해 후반에 전례없는 기능을 공개하겠다고 약속했습니다.
Phantom Blade Zero는 현재 PlayStation 5 용 개발 중이며 PC 릴리스를 계획하고 있습니다. 공식 출시 날짜는 아직 확인되지 않았습니다.
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