Дом Новости "Призрачный лезвие ноль: 20-30 часа геймплея с регулируемыми трудностями"

"Призрачный лезвие ноль: 20-30 часа геймплея с регулируемыми трудностями"

Автор : Henry Apr 03,2025

Phantom Blade Zero Playtime оценивается в 20-30 часов с регулируемыми трудностями

Погрузитесь в последние обновления Phantom Blade Zero , чтобы переопределить свой игровой опыт в 2025 году с его инновационными функциями и регулируемыми настройками сложности. Читайте дальше, чтобы раскрыть захватывающие события, формирующие эту долгожданную игру.

Phantom Blade Zero Development

Phantom Blade Zero: не такая душевная, имеет четыре варианта сложности

Phantom Blade Zero Playtime оценивается в 20-30 часов с регулируемыми трудностями

Phantom Blade Zero выделяется с четырьмя различными уровнями сложности: простым, обычным, трудным и чрезвычайно трудным. В то время как его раскрытие на PlayStation Showcase 2023 вызвало сравнения с душными играми из -за его эстетики и боя, включение множества вариантов сложности отличает его от жанра, известного своим непоколебимым сложности.

Режиссер игры Soulframe прояснил в твиттере после летнего игрового фестиваля 2024, что цель команды никогда не заключалась в создании другой душевной игры. Вместо этого они стремились к «управляемому комбо, насознавающим душераздирающим боем, который является беспокойным, полезным и волнующим». Хотя Soulframe подчеркнул, что «сходство на этом останавливается на нем», несмотря на вдохновленные душами играми с точки зрения многослойных карт и исследований. Он сравнил игру с «Ninja Gaiden Combat на карте игры Souls», смешивая интенсивные хакерские действия с обширным исследованием.

Геймплей с более чем более чем 30 оружием, 20-30 часов прохождения и многое другое

Phantom Blade Zero Playtime оценивается в 20-30 часов с регулируемыми трудностями

Недавние интервью пролили свет на несколько захватывающих черт фантомного лезвия ноль . Игроки могут ожидать выбора из более чем 30 основных и 20 вторичных оружия, каждый из которых предлагает уникальный игровой процесс и эффекты. Основная история, по оценкам, займет 20-30 часов, с дополнительными 20-30 часов побочного содержания для изучения.

Бойные бои спроектированы как минимум с двумя этапами, что позволяет игрокам возобновить со второго этапа, если они умрут, устраняя необходимость воспроизведения первого. Новый режим под названием «Li Wulin» позволяет игрокам бросить вызов ранее побежденным боссам, разблокируя новые скрытые боссы, чтобы победить. Кроме того, механик, влияющий на окончание игры, добавляет еще один слой интриги, хотя подробности о том, как она влияет на прохождение и количество альтернативных окончаний, остаются нераскрытыми.

Призрачный лезвие ноль года геймплея змеи

** Phantom Blade Zero ** выпустил «Год геймплейного трейлера Snake», демонстрирующий главного героя, Soul, в действии против «Главного ученика Семи звезд». В трейлере также выделились оружие, такое как «Оружие № 13 Мягкого змеиного меча» и «Оружие № 27 Белого змея и малиновый гадюк», которым может владеть душа.

Трейлер предполагает, что в 2025 году будет объявлена ​​дата выпуска Phantom Blade Zero. Официальная страница игры в Twitter (X) также поделилась видео, посвященным Лунному Новому году, где Soulframe дразнил более захватывающие объявления и пообещала раскрыть беспрецедентные функции в конце года.

Phantom Blade Zero в настоящее время находится в разработке для PlayStation 5 и запланировано для выпуска ПК. Официальная дата выпуска еще не была подтверждена.

Оставайтесь в курсе последних на Phantom Blade Zero , посетив нашу выделенную страницу.