ニュース 「ファントムブレードゼロ:調整可能な難易度を備えた20〜30時間のゲームプレイ」

「ファントムブレードゼロ:調整可能な難易度を備えた20〜30時間のゲームプレイ」

著者 : Henry Apr 03,2025

ファントムブレードゼロプレイタイムは20〜30時間と推定され、調整可能な難易度

Phantom Blade Zeroに関する最新のアップデートに飛び込み、革新的な機能と調整可能な難易度設定で2025年にゲームエクスペリエンスを再定義するように設定されています。この非常に期待されているゲームを形成するエキサイティングな開発を明らかにしてください。

Phantom Blade Zero開発の更新

Phantom Blade Zero:ソウルスのようなものではなく、4つの難易度オプションがあります

ファントムブレードゼロプレイタイムは20〜30時間と推定され、調整可能な難易度

Phantom Blade Zeroは、簡単、普通、困難で、非常に困難な4つの異なる難易度レベルで区別されています。 PlayStation Showcase 2023での公開は、その美学と戦闘のためにSoulslike Gamesとの比較を引き起こしましたが、複数の難易度オプションを含めることで、揺るぎない難易度で知られているジャンルと区別されます。

ゲームディレクターのソウルフレームは、夏のゲームフェスト2024に続いてツイートで、チームの目標は別のソウルのようなゲームを作成することではないことを明らかにしました。代わりに、彼らは「多忙で、やりがいがあり、爽快な、コンボ主導の心を圧倒する戦闘」を目指しました。マルチレイヤーマップと探索の観点からソウルスのようなゲームに触発されましたが、Soulframeは「類似性がそこに止まる」と強調しました。彼はゲームを「SoulsゲームマップでNinja Gaiden Combat」に例えました。

30以上の武器、20〜30時間のプレイスルーなどを備えたゲームプレイ機能

ファントムブレードゼロプレイタイムは20〜30時間と推定され、調整可能な難易度

最近のインタビューは、Phantom Blade Zeroのいくつかのエキサイティングな機能に光を当てています。プレイヤーは、30を超えるプライマリおよび20の二次武器から選択することを期待でき、それぞれがユニークなゲームプレイとエフェクトを提供します。メインストーリーは、20〜30時間かかると推定されており、さらに20〜30時間のサイドコンテンツを探索します。

ボスの戦いは少なくとも2つのフェーズで設計されているため、プレイヤーが死ぬと第2フェーズから再開できるようになり、最初のプレイを再生する必要性がなくなります。 「Li Wulin」と呼ばれる新しいモードでは、プレイヤーは以前に敗北したボスに挑戦し、新しい隠されたボスのロックを解除して征服します。さらに、ゲームのエンディングに影響を与えるメカニックは、別の陰謀の層を追加しますが、プレイスルーにどのように影響し、代替エンディングの数が非公開のままであるかについての詳細が追加されます。

スネークゲームプレイトレーラーのファントムブレードゼロ年

** Phantom Blade Zero **は、「Seven Stars of the Seven Starsのチーフ弟子」に対して主人公の魂を披露する「Snake Gameplay Trailerの年」をリリースしました。トレーラーはまた、「武器No.13ソフトスネークソード」や「武器No.27白い蛇とクリムゾンヴァイパー」などの武器を強調しました。

予告編は、Phantom Blade Zeroのリリース日が2025年に発表されることを示唆しています。ゲームの公式Twitter(X)ページは、Soulframeがよりエキサイティングな発表を誘発し、年後半に前例のない機能を明らかにすると約束したLunar New Yearを祝うビデオも共有しました。

Phantom Blade Zeroは現在、PlayStation 5の開発中であり、PCリリースを計画しています。公式のリリース日はまだ確認されていません。

専用ページにアクセスして、 Phantom Blade Zeroの最新情報を最新の状態に保ちます。